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1700146140 1.战斗单位
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1700146142 是指战争中双方进行交战的最小单位。如一个士兵、一辆坦克、一架战斗机、一艘潜艇、一艘军舰,甚至一艘航母等。一个单一的战斗单位的基本性质是:
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1700146144 相对于特定敌方目标,在一定客观条件下,它具有一定的毁伤能力和毁伤效率。
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1700146146 一旦这个战斗单位在战争中被完全消灭,或被敌方俘虏、缴获,它所具有的毁伤能力就会完全消失,甚至转变成敌方的战斗单位。
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1700146148 2.战斗单位数量
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1700146150 具有相同的毁伤能力和相同的技术特性的战斗单位统计。事实上,对于士兵来说,因为个人体力和能力的差异,他们很难具有完全相同的作战能力。以相同技术制造的武器系统,其技术能力水平趋同性会更高。但就算具有相同作战能力的战斗单位,在敌方表现不同的情况下,其准确的毁伤能力也会体现出差异性。虽然有这些困难,在一场战争中,如果以统计平均来看,假设“相对趋同的战斗单位具有相同的毁伤能力”,其带来的误差是可接受的,这样做将会极大地方便计算。
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1700146152 3.击毁
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1700146154 通过战争行动使敌方战斗单位军事能力彻底失能,甚至使其本身完全毁灭。需要注意的是,击毁并不一定是指将对方战斗单位本身完全消灭,而是使其作战能力完全丧失。在军事上,实现击毁可以有多种形式:
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1700146156 (1)士兵在战斗中战死。
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1700146158 (2)武器系统在战斗中完全毁坏。
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1700146160 (3)士兵因战斗中负伤不治身亡。
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1700146162 (4)士兵被俘。
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1700146164 (5)武器被缴获。
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1700146166 (6)士兵成为逃兵离开部队。
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1700146168 (7)士兵失踪(成为逃兵、无法统计到的死亡或虽然还存活但无法联系到的与部队失散人员)。这个不是独立的一个类别,只是从军事统计上将不能被统计到的人员统一列入。
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1700146170 (8)撤退中自己摧毁的武器装备。
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1700146172 (9)士兵因疾病、事故等死亡。
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1700146174 (10)武器因故障或事故等丧失作战能力。
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1700146176 (11)其他,因违反军法被处决、意外受到野生动物攻击死亡等。
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1700146178 以上种种原因中,只有(1)至(7)是确切的因直接战斗原因而导致的作战能力丧失。(8)虽是自己摧毁,但也是因敌方作战行动的战争原因造成。(9)到(11)并非直接原因,但也可能有一定关系。如疾病也可能是因军事行动带来的恶劣环境等导致。尽管原因多种多样,但最终结果是一样的,也就是战斗单位完全丧失了作战能力。只是某些丧失有可能是永久性的,而有些丧失的能力有可能在未来得到恢复。如暂时失散的人员以后有可能归队,或被俘的士兵以后也可能逃回等。为了后续分析的简便,我们暂时把一切无法恢复的战斗单位能力的丧失都考虑为被“击毁”。例如,如果对方因投降等完全失去作战意志,由此带来战斗能力的完全丧失,我们也把它称为“击毁”。这是击毁了敌方继续战斗的意志或意愿,从而完全丧失继续作战的能力。
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1700146180 如果敌方战斗单位因受伤而退出战斗,尽管它在被修复后也可以恢复战斗能力,但仅仅相对于该次战争范围来说,也属于被“击毁”了。对于击毁的定义,可以借用克劳塞维茨《战争论》中对战争目的的观点:消灭敌人的军队,或使其失去继续作战的能力。[1]
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1700146182 如果我们仅仅考虑一场战斗,这种“继续作战的能力”的丧失可以只限于这一场战斗。那么很可能存在这种情况:某个士兵在一场战斗中因伤退出了战斗,相对于这场战斗来说,其继续作战的能力已经完全丧失了。但不排除这个士兵并没有死亡,而在治疗之后恢复了继续作战的能力,并参加了后来另外的一场战斗。就前述的战斗来说,这个士兵与死亡的士兵在“继续作战的能力为零”这一点上是完全相同的。毫无疑问,它们也有本质的区别,但这个区别只是体现在后续恢复作战能力上,而不是体现在所讨论的前述战斗上。如果战斗单位是一辆坦克或无人机,也是类似的。此处涉及到的继续作战能力完全丧失的“负伤”,与我们下面要讨论的负伤是有本质区别的。
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1700146184 因此,击毁也可以从被击毁一方的击毁能力来判断。即使敌方击毁效率和击伤效率(所有作战能力)都降低为0。如果被击毁的战斗单位是士兵,也称“击毙”。
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1700146186 直接击毁与间接击毁
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1700146188 当人们在讨论战争能力的时候,一般倾向于研究战斗单位直接击毁能力。但事实上,在战争中最关键的问题是敌方战斗单位的实际损失,而这种损失往往并不一定是由武器的直接打击造成,而是由于战争行动导致的疲劳、混乱、疾病、遭遇自然灾害等造成。大量自然的或人造的东西具有的杀伤能力可能远远大于专门为军事目的开发的武器。
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