打字猴:1.700146643e+09
1700146643
1700146644 自动枪械加上采用多管技术,可以获得非常高的发射速度。例如,美国陆军在20世纪60年代就开始装备的型号称为M134型加特林(Gatling)速射机枪,最高射速可高达6000发/每分钟。
1700146645
1700146646 中国最新装备海军,用于近距离防空的AK-1030超高速近防舰炮,采用了10个发射管,发射速度可超过每分钟上万发。
1700146647
1700146648 而2006年媒体公布的澳大利亚人迈克·奥维尔(Mike O’Dwyer)发明的世界最尖端武器——“金属风暴”,采用电子发射技术,发射速度竟可达到每分钟上百万发的令人匪夷所思的地步。如此高速的武器不可能用来长时间发射,而是用于瞬间发射出一定数量的弹药,以提升击毁效率。显然,如果长时间采用这种武器发射,一个大型火药库的弹药也会被一件这种武器在短时间内耗光的。
1700146649
1700146650 武器的发射速度并非是绝对地越高越好。因为发射速度提升,会使弹药消耗同步加快,这是资源贫乏、后勤补给困难的日本在第二次世界大战中陆军普遍装备精度较高的38式步枪,而极少装备冲锋枪的原因所在。但在枪械发射速度每分钟达到百发之前,发射速度的提升对综合作战效能提升作用还是非常可观的。因此,在第二次世界大战中,更高发射速度的轻武器更占上风。
1700146651
1700146652 精度与射速之间是有可替代的关系,在现代海上近防系统发展上,有用近防导弹取代近防速射炮的趋势。例如,中国海军装备的最先进近防武器就是FL-3000N近防导弹系统。
1700146653
1700146654 11.载弹量
1700146655
1700146656 载弹量是表达一次性外出执行任务可携带的弹药量。它可用特定弹药定义前提下的数量表示,也可用重量单位kg表示。因为配置的不同,载弹量是可能有变化的。例如,飞机装载的油料或其他物资达到最大值的话,载弹量就会相应变小。因此,可用最大载弹量和标准配置的载弹量分别来表示载弹量的技术参数。为便于保密并简化信息传递,也常用“弹药基数”来表达标准配置的载弹量。所谓“基数”,是一次性外出执行任务携带的战争物资的标准配置量。它不仅可用于表达标准配置的弹药携带量,也可用于表达其他各种战争消耗物资的标准配置携带量。
1700146657
1700146658 不同物资的一个基数数量是不同的。半自动步枪、机关枪和榴弹炮的一个各自的弹药基数显然是不一样的。以下是常用轻武器可能的一个弹药基数的载弹量:
1700146659
1700146660 手枪,一个基数40发弹、重量0.54kg。
1700146661
1700146662 半自动步枪,一个基数200发弹、重量4.82kg。
1700146663
1700146664 自动步枪,一个基数300发弹、重量7.23kg。
1700146665
1700146666 冲锋枪,一个基数300发弹、重量7.23kg。
1700146667
1700146668 班用机枪,一个基数1000发弹、重量24.1kg。
1700146669
1700146670 连用机枪,一个基数1600发弹、重量48kg。
1700146671
1700146672 轻重两用机枪,一个基数4500发弹、重量132.7kg。
1700146673
1700146674 ……
1700146675
1700146676 在补给和恢复能力相同的情况下,载弹量越大,可持续作战的能力就越强。在古代海战中,因采用撞角进行相互撞击方式的作战,更大吨位的军舰撞击能力更强。采用接舷战方式情况下,更大吨位的军舰也具有优势。而在现代海战条件下,很难再有古代的撞击和接舷战方式。在这方面,更大的吨位已经不再有相应的价值。一个很小的几百吨排水量的导弹快艇发射威力强大的反舰导弹,也可能很容易把几千吨排水量的护卫舰甚至驱逐舰打沉。但是,更大吨位的军舰在载弹量上无疑会具有直接与排水量呈线性关系的技术指标。因此,在远洋作战时,更大吨位的军舰不仅是抗风浪能力和航程更适合,也因其载弹量更充足而威力更大。
1700146677
1700146678 更大的载弹量对每一个作战单位的运输能力都会提出要求。如果后勤补给能力更强,可相应减少对载弹量的需求。作战单位的数量是很庞大的,每一个作战单位的运输能力都要提高的话,总的成本会非常高。因此,通过增强后勤补给能力,可以使每一个作战单位的载弹量要求降低,从而降低总的成本。
1700146679
1700146680 当然,在考虑这个思路时,又需要注意另外一个问题。因补给是需要一定时间的,这就使得打完一个基数之后进行补给时,会有一个间隔。如果在这个间隔期受到敌方攻击,会处于非常危险的状态。解决这个问题的途径,一是不能在一个弹药基数完全消耗完了才进行补给,从而保证即使在补给时击毁效率也不会降低。二是尽可能减少补给所用的时间。更大吨位的舰艇虽然有很多好处,但一个很致命的问题是一旦被击沉,整个强大的战斗能力一下就全丧失了。因此,如果具备强大的补给能力,采用大量小吨位的舰艇遂行作战,可在相同成本下加大战斗单位数量上的优势。
1700146681
1700146682 12.成本
1700146683
1700146684 成本是指生产、采购、运输、储存、维护、使用相应武器的所有经济负担。战争是一种涉及生死存亡的事情,因此很容易在关键时刻以不惜成本代价的方式进行作战。但是,从整个战争进程来说,成本控制是能否获得最终胜利的关键要素。
1700146685
1700146686 定向能武器会获得远远比热兵器低得多的击毁成本。例如,一次可击毁一架飞机的激光发射,其成本可低达仅仅1美元,几乎接近零成本。
1700146687
1700146688 对于武器装备的成本,现在普遍认识到不能仅仅考虑武器采购的成本,而是采用全生命周期成本LCC(Life Cycle Cost)的概念。这一成本概念并不仅仅用于军事领域的武器装备,事实上大量民用产品领域都在使用类似的概念。例如IT领域的总体拥有成本TCO(Total Cost of Own-ership)。它们是指产品在有效使用期间所发生的与该产品有关的所有成本,包括产品设计成本、生产制造成本、运输成本、采购成本、使用成本(燃料消耗、损耗件等)、人员培训成本、维修保养成本、废弃处置成本等,甚至由此产生的环境影响成本有时也会被考虑进去。
1700146689
1700146690 13.生产周期
1700146691
1700146692 特定武器的生产周期,是生产出该武器所需要的时间长度。不同武器的生产周期相差极为悬殊。单兵轻武器的生产周期与普通消费品类似,而像航空母舰等巨型战舰的生产周期则可达数年时间。如果生产周期太长,很容易导致生产周期超过战争持续时间长度,从而一旦战争发生,这些武器装备很难在战争期间获得补给。当然,平时的武器生产周期与战时武器生产周期会发生极大的变化。在第二次世界大战中,各国尤其是美国采用了简化改装的方式大量生产航母,如将一些商船改装成护航航母。另外战时的不同资源调度能力也会使生产周期发生巨大变化。例如在珊瑚海海战后,受伤的约克城号开到夏威夷进行维修。正常情况下需要3个月才能修好,但在尼米兹将军违反一切正常工作流程的强令之下,经过工人们昼夜不停地工作,72小时就修好了。约克城号航母的加入保证了中途岛海战美国军事力量的最基本需要。不过这种战时的紧急措施依然深受技术可行性的制约,工人们不可能永远这样昼夜不停地工作,生产和工作流程也不能总是去随意突破。
[ 上一页 ]  [ :1.700146643e+09 ]  [ 下一页 ]