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制空权等之所以可以成立,除其机动性等优势外,可以在更高的位置获得战争维包含型0伤亡作战是最关键的原因所在。防空作战在击毁距离上会很吃亏,因为向上射击的弹药因重力的作用,会使同样弹药的击毁距离相对于平射时极大缩短。而从上往下攻击,弹药击毁距离却会比平射大大加长。飞机本身携带弹药的飞行,也可看作是增加击毁距离。地面发射的导弹击毁距离仅仅是其本身的射程,而通过作战飞机发射的导弹,其击毁距离是飞机本身的作战半径加上导弹的射程。当然,从0伤亡作战角度来说,飞机本身在这种情况下依然处在敌方武器弹药射程的击毁距离之内。但从飞机的基地角度说,受敌方攻击的距离是飞机作战半径加上飞机携带武器的射程。因此,以空中平台进行作战,相对其他作战平台具有更容易形成战争维包含型0伤亡的巨大优势。
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战争维包含型0伤亡是以己方武器更大击毁距离为前提,这就是为什么当前国际上对导弹武器出口的射程指标如此敏感的原因所在。美国和苏联在1987年12月8日签订的《中导条约》,将射程为500—5500千米的中程导弹全部列入禁止部署和销毁之列。1987年4月16日,以美国为首的西方七国集团发起并成立“导弹及其技术控制制度”(MTCR:Missile Technology Control Regime),该制度将主要参数超过300千米射程/500千克载荷的完整火箭系统、无人驾驶飞行器,及其生产设施、主要分系统、再入飞行器、火箭发动机、制导系统等全都列入I类最敏感项目禁止出口。这种控制所带来的后果就是:
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拥有射程超过300千米武器的国家,就具有了对没有超过这个射程武器的国家进行战争维包含型0伤亡作战的条件。这就是美国极力推动这一条约的原因所在。
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超越战争论:战争与和平的数学原理 第七节 0伤亡时间
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1.0伤亡时间
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除武器代差型以及战争维包含型0伤亡外,一般情况下0伤亡并不一定会在战争的全过程中实现。如以突袭方式获得0伤亡,敌方在受到攻击后,就会进行战争动员和启动反击过程。在反击过程有效启动后,一般情况下突袭的作用就会消失,此时0伤亡就很可能不再存在。我们把0伤亡的持续时间称为“0伤亡时间”,尤其是突袭型0伤亡中存在的0伤亡时间具有很重要的意义。
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2.全突袭型0伤亡作战
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如果突袭型0伤亡时间大于敌方反应时间,直到敌方全军覆灭也未做出有效反击,那么会使得整个战争过程都变成0伤亡。这种方式可称为是“全突袭型0伤亡作战”。日本在第二次世界大战时突袭珍珠港,美军在珍珠港的部队几乎在能够有效做出反应之前就全军覆灭,只有极少量战斗单位有效投入战斗,这使日军对珍珠港的突袭作战接近全过程0伤亡。美军死亡2403人,伤1278人,8艘战列舰中,4艘被击沉,一艘搁浅,其余都受重创。6艘巡洋舰和3艘驱逐舰被击伤,188架飞机被击毁。而日军损失仅为29架飞机和5艘袖珍潜艇,共65名士兵阵亡或失踪,并有一位日本潜艇乘员被俘虏。
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一个普通人,以突袭方式将一个拳击世界冠军打倒在地,也不是什么奇怪的事情。但是,全突袭0伤亡作战一般只能在特定条件下才能获得。一旦被突袭的对象稳住阵脚,并展开反击,一般就不再是0伤亡作战状态。作为突袭一方,千万不要仅仅以突袭期间的战果来考虑和评估整个战争期间的战略问题。很显然,上述很多初期以突袭方式获得的巨大战果,在后期被突袭一方,或其联盟启动反击后,战争就会向完全不同的方向转化。
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一个普通人绝不要因为可以突袭方式将一个拳击世界冠军击倒在地,就以为可以随意招惹他!
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3.“游击战”的本质
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要实现全突袭型0伤亡作战模式,不仅仅是突袭型0伤亡时间大于敌军被全歼的时间,也可以是一方在突袭型0伤亡时间结束之前,就主动撤出战斗,从而实现全突袭型0伤亡作战。无论敌军是否被全歼,也不管被歼灭了多少。这体现为所谓“游击战”的一种作战模式。这种作战模式的关键就是“只追求突袭的0伤亡作战模式,不追求任何必须达成的作战目标”。这是在敌方战斗单位作战能力远大于我方,一旦对方做出反应,将会给我方造成极大打击后果的客观条件下采用的作战模式。这种作战模式是毛泽东式游击战最广泛采用的。因其战斗规模往往较小(规模过大往往难以快速脱身,从而难以真正实现全突袭型0伤亡),因此并不受到欧美正规军事家们的重视。但它带来的战果事实上是非常巨大的,毛泽东的游击战术,借此模式而变成一种战略。这种游击战术和战略,以严格精确的学术表达应当为:“无必须战果目标的全突袭型0伤亡作战。”
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所需要指出的是,这是游击战最基本,也是最广泛的作战模式。因过去对游击战并无完全明确和精确的理论描述,因此某些被称为游击战的作战可能难以完全归入上述描述。
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超越战争论:战争与和平的数学原理 第八节 战略纵深
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所谓“战略纵深”,主要是指其承受突袭后的反应能力。战略纵深越大,遭受突袭后就越是有充分资源被调动用于进行反击。因此,这是为什么克劳塞维茨说“大国是不可战胜的”的原因。一个小国经过一次突袭后就可能亡国,而一个大国,只要武器装备不出现过大的代差,在经历突袭后就能够有充分时间和空间启动反击,初期的突袭效果就会在后期完全消失。
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瑞典的查理大帝、法国的拿破仑、德国的希特勒,三个历史时期的战争狂人都曾经横扫欧洲战场,攻入俄罗斯初期的军队数量从14万人、60万人到700万人,武器时代从热兵器初期阶段、热兵器成熟阶段到机器化兵器阶段。但三次战争的结果却几乎完全一样。战争初期俄罗斯军队兵败如山倒,而最后却都在莫斯科这个顶点上进攻者的势头被终止,入侵者最终都被俄罗斯打回欧洲老家。
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中国在近百年一次又一次在武器反向代差的条件下,受到巨大战争失败的冲击,却都未亡国,并最终在抗日战争中获得全面胜利。美国在第二次世界大战初期受到日本突袭,经历一次又一次战役层面全军覆灭式的打击,却很快在参战后,启动全国工业军事化,并在不长时间内横扫欧洲和太平洋战场。日本在第二次世界大战期间令人惊奇的、利用高空冲击气流的超远程气球炸弹,虽零散地飘到北美,但因几乎完全无精度可言而不具有任何有效击毁能力。除此之外,日本在整个二战期间连美国北美本土的边都没挨上。
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以上所有这些结果,能够以具体的武器装备等战术层面的原因来解释吗?完全不是,原因都在于俄罗斯、中国、美国具有极大的国土面积和战略纵深。
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在1962年中印边界冲突中,中国军队在战争初期给印军以极大杀伤后,在具有巨大战略优势的条件下却迅速撤离。现在有很多人批评当时中国未能加强战果。而对当时中国战争决策者及时撤出战争给予辩护的人,一般只是认为当时中国后勤补给困难,不得不撤退。这的确是主要的直接原因。但事实上,最根本的深层原因来自于“大国是不可战胜的”这个原则约束。一旦陷入对一个大国的战争中,最后结果必然是一个战争泥潭,即使当时中国军队具备良好的后勤补给线也完全如此。如果认识不到这一点,那就是对战争根本规律完全无知。因此,这是毛泽东一再强调作战要“有理、有利、有节”。尤其“有节”的思想,是最伟大的军事思想之一。特别是对于大国的战争,必须深刻理解这一点。所谓有节,就是不要去超过克劳塞维茨所说的“胜利的顶点”,必须知道什么是自己力量所不能胜任,或即使侥幸胜了也只能惨胜的边界。
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一切最终失败的战争狂人,都是在突袭型作战初期的巨大战果诱惑下,冲动地做出发起战争的决定,并且毫无止尽。但最后的战争结果却完全出乎最初的“意外”。其实根本没有任何“意外”。一个国家或国家联盟受到突袭后,并非绝对不会选择投降或赔款求和,但绝大多数情况下,一旦对方做出坚定的反击决定,并竭尽全力应战,马上就会使战争发起者面对完全不同的局面。
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记住克劳塞维茨在《战争论》中对战争性质的基本判断:战争是会将一切都推到极限的方式。
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