打字猴:1.700147745e+09
1700147745
1700147746 即使战争武器的技术内涵更进一步提升,但9·11之后美国进攻并占领对方国土的伊拉克和阿富汗战争,在占领期间的战争过程,与传统的战争方式几乎没有什么原则区别。甚至出现以毛驴为动力的木制板车运输的火箭弹,成功攻击美军居住的酒店这样极传统的全突袭型0伤亡作战方式。
1700147747
1700147748 战争是将一切推向极端的形式。常规战争与核战争之间并没有绝对的界限,也并非只有核武器会带来大规模杀伤的效果。第二次世界大战时美军对日本以燃烧弹进行的战略轰炸,其破坏力大都超过了核武器攻击带来的后果。以战略轰炸进行的对敌方城市的大规模灭绝,其效力不亚于冷兵器时代的屠城,只是速度更快而已:以冷兵器进行的屠城需要1个星期到1个月。热兵器的战略轰炸只要一个晚上几个波次的攻击。核武器只要几秒钟的瞬间。
1700147749
1700147750 就战争哲学的角度来说,高科技战争、信息时代的战争、核武器时代的战争与冷兵器时代的战争不会有任何本质的区别。
1700147751
1700147752 对人类末日恐惧的消失,很可能使人类进入真正末日的前夜。
1700147753
1700147754
1700147755
1700147756
1700147757 超越战争论:战争与和平的数学原理 [:1700145916]
1700147758 超越战争论:战争与和平的数学原理 第二节 战争哲学的基本逻辑
1700147759
1700147760 尽管战争本身是毁灭性的,很多战争却很容易地发生了。之所以如此,是因为战争哲学的基本逻辑所起到的作用:
1700147761
1700147762 战争的发起可以只取决于一方的意愿,而要和平必须取决于双方的共同意愿。
1700147763
1700147764 即:
1700147765
1700147766 战争可能性空间=各方战争意愿的合集
1700147767
1700147768 和平可能性空间=各方和平意愿的交集
1700147769
1700147770 这意味着,要想和平,必须具备两个条件:
1700147771
1700147772 第一,客观上存在各方共同的利益接受区间,或者各方努力创造共同的利益接受区间。
1700147773
1700147774 第二,各方都能认同共同的利益接受区间。
1700147775
1700147776 无论任何一方是否想进行战争,只要有其中一方首先发起了战争,另一方就不得不进行应战,除非投降接受对方苛刻的战败条件。一方之所以发起战争,往往就是因为另一方不能接受相应条件。发起战争后,战争发起者提出的条件只会更苛刻,而不会更仁慈。因此,一般情况下,受攻击的一方就只有应战,除非遭受难以承受的损失,或战败、无法继续作战。
1700147777
1700147778 因此,战争的发起,远比战争的结束可能性空间更大。尤其是当战争的发起者看不清战争的结果时,就更容易发起战争。
1700147779
1700147780 战争的发起更容易受人类天性的刺激作用,战争的结束,尤其是提前结束则更多需要人类各方的共同理性。
1700147781
1700147782 如果把战争与和平都看作是一种生意或买卖,和平的买卖一般来说只有当双方都同时心甘情愿的时候,生意才能做下去。但战争的买卖则只要有一方想做,另一方就得陪着做下去。
1700147783
1700147784 和平的买卖要做成,其成交点必须处于双方都认为划算的区间内,并且双方所获得的划算值有平均化的需要。
1700147785
1700147786 战争的买卖要最终做成,其成交点则处于胜利者一方不仅占到很大便宜,而且还可能要使对方承受身心最强烈攻击的区域。因而,一般来说,对方必然同样要以强力加以反抗。
1700147787
1700147788 从另一方面来说,做和平生意的人,如果以后不想做了,他可以通过正常的途径,合同到期就中止生意或转卖权益退出。也就是说,和平生意可以单方面结束。
1700147789
1700147790 战争的生意一旦某一方首先做起来,再想停下来就难了。因为想和平,要经对方同意。而战争的“权益”原则上是不可转让的,因为你是否要继续打下去并不完全取决于你,而是必须取决于对方,否则你将承受你不可承受的东西。
1700147791
1700147792 因此,战争一旦开始,就需要准备将战争进行到底。双方以最大可能的效率互相消耗对方的战争资源,直到双方中的一方被消耗到越过其战争意志崩溃点为止。
1700147793
1700147794
[ 上一页 ]  [ :1.700147745e+09 ]  [ 下一页 ]