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第三,当意识从0级到Ⅰ级再到Ⅱ级,反馈回路的数量呈指数增长,我们需要一个“首席执行官”来评价所有这些相互冲突、竞争的信息。仅靠本能是不够的。必须有一个中枢机构评估这些反馈回路。这是人类区别于动物所具有的杰出意识。对这些反馈回路进行评估,反过来,通过模拟未来取得最好的结果。如果我们没有首席执行官,就会发生混乱,我们的感觉就会超负荷。
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通过一个简单的实验可以证明这一点。戴维·伊格尔曼描述说:他拿了一条雄性棘鱼,又拿了一条雌性棘鱼放到它的领地内。于是这条雄鱼困惑了,因为它想与雌鱼交配,但又要捍卫其领地。其结果是,这条雄性棘鱼会在求爱的同时攻击雌鱼。雄鱼发疯了,它试图吸引雌鱼并同时杀死雌鱼。
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这种情形也发生在老鼠身上。把一个电极放在一块奶酪前。如果老鼠太靠近,电极会电击它。一个反馈回路告诉老鼠去吃奶酪,但另一个回路告诉老鼠保持距离,避免被电击。通过调整电极的位置,你可以让这个老鼠犹豫不决,让它在两个相互矛盾的反馈回路之间徘徊。而人类的大脑中有一个首席执行官能评估形势的利弊,而老鼠则由两个相互冲突的反馈回路控制,来来回回地跑动。(这就好比关于驴的谚语:它饥饿而死是因为它位于两个同样大小的干草包之间。)
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大脑究竟是如何模拟未来的?人类的大脑充满了大量的感官数据和情感数据。但关键是要通过事件之间的因果关系模拟未来,也就是说,如果A发生,那么B发生。但如果B发生,那么结果可能是C和D。这一事件引发连锁反应,最终形成一个有许多分支的各种可能的未来的树。在前额叶皮层的首席执行官评估这些因果树的结果,以做出最终的决定。
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比如说你想去抢银行。你能就这一事件做出多少真实的模拟呢?要做到这一点,你必须考虑各种有关的因果联系:警察、旁观者、报警系统、与其他罪犯的关系、交通条件、直接攻击的办公室,等等。要成功构思抢劫,必须评估数百种因果联系。
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也可以用数值方法测量这种意识水平。比如说给一个人一系列不同的情况,像上面提到的那样,要他模拟每一种情况的未来。可以把所有这些情况的因果关系列出表格。(一种复杂性在于,在一个人面临多种可能的情况下可能会有无限数量的因果联系。为了绕过这个复杂性,我们把这个数字除以从一大群控制组获得的因果联系的平均数。就像智商考试,你可以将这个数字乘以100。例如,一个人的意识水平,可能是Ⅲ:100,这意味着这个人具有像一般人一样模拟未来事件的能力。)
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我们把这些意识水平总结在下面的表1中:
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表1 不同物种的意识水平
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级别 物种 参数 大脑结构 0 植物 温度、阳光 没有 Ⅰ 爬行动物 空间 脑干 Ⅱ 哺乳动物 社会关系 边缘系统 Ⅲ 人类 时间(尤其是未来) 前额叶皮层 意识的时空理论。我们将意识定义为:为了实现一个目标而创建一个世界模型的过程,在此过程中要使用各种参数和多个反馈回路(例如,空间、时间和与其他个体的关系)。人类意识是一种特殊类型,包括通过评估过去和模拟未来以调解这些反馈回路。
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(请注意,这些类别对应于我们在自然界发现的粗略的进化水平,即爬行动物、哺乳动物和人类。然而,也有一些灰色地带,如动物可能具有细小方面的意识层次的差别,有些动物能做一些基本的规划,甚至单细胞动物也能互相沟通。这个图表只是为了给你一个大范围的、全局的图像,以此说明在动物王国里意识是如何组织的。)
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心灵的未来 什么是幽默感?我们为什么会有情感?
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所有的理论必须被证明是对的才能成立。意识的时空理论是否能成立,要看能否在这个框架中解释人类意识的各个方面。如果有的思想模式不能包括在这个理论当中,它就可能是虚假的。一些批评家可能会说,我们的幽默感肯定是太抽象了、太短暂了,无法用这个理论解释。我们经常会与朋友们聚会一起谈笑风生,看喜剧演员表演时大笑不止,然而幽默似乎与我们模拟未来无关。但这个理论想到了这一点。很多幽默,比如讲一个笑话,是取决于其中的妙语的。
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当我们听一个笑话时,我们会情不自禁地模拟未来,我们会自己设想将是什么结果(即使我们不知道我们在这样做)。我们对自然和社会足够了解,我们可以预见结局,最终,当这个妙语连珠的笑话给了我们一个完全意外的结局时,我们会放声大笑。幽默的本质在于当我们模拟未来时,这个笑话却以令人惊讶的方式突然中断了。(在历史上这对于我们的进化是重要的,因为成功在某种程度上取决于我们模拟未来事件的能力。因为在丛林中,生活充满了无法预料的事件,谁能预见意想不到的结果就有更好的生存机会。在这个意义上,具有良好的幽默感其实是一个表明我们有Ⅲ级意识和智慧的迹象;即是模拟未来的能力。)
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例如,威廉·克劳德·菲尔茨(W.C.Fields)曾问一个有关青年社会活动的问题。他问道:“你相信年轻人的俱乐部吗?(you believe in clubs for youth people?)”他回答却说:“只有当劝说不行时。”(you believe in clubs for youth people?句中club有俱乐部之意,也有棍子之意,说笑话时,听众以为是说俱乐部,而说笑话的人则指当年轻人不听话时要用棍子解决问题,回答出人意料因而可笑。——译者注)
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这个笑话之所以可笑是因为其中有一句妙语,当我们思想上模拟的是一个年轻人的社交俱乐部时,W.C.菲尔茨说的却是要用棍子教育不听话的年轻人。(当然,如果一个笑话被解构了,它就失去它的力量了,因为在我们的脑海中我们已经想到了各种结果。)
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这也解释了每个喜剧演员都知道的诀窍:把握时间是幽默的关键。如果妙语给出太快,那么大脑还没有时间想到结果,所以就没有未预料到的感觉。如果妙语给出太迟,大脑已经有时间想到各种可能的结果,这句妙语就失去了惊喜的元素。
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(当然,幽默还具有其他功能,如与我们部落的成员搞好团结。事实上,我们可用幽默感作为一种方法抓住其他人的特点。反过来,这对决定我们在社会中的地位是重要的。因此,笑还可以帮助我们确定我们在社会中的位置,即这是Ⅱ级意识。)
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心灵的未来 为什么我们闲聊和玩耍?
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即使看起来微不足道的活动,比如朋友之间的闲聊或玩耍也必须在这个框架内能够得到解释。(如果一个火星人拜访我们的超市收银台,看到大量的闲聊杂志[gossip magazines,即八卦杂志],可能会得出这样的结论:闲聊是人类的主要活动。这一观察可以说是八九不离十。)
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说长道短是生存必不可少的,因为错综复杂的社会互动是不断变化的,所以我们必须了解这个不断变化的社会情况。这是Ⅱ级意识在工作。但是一旦我们听到闲话,我们就会立即思索,确定这将如何影响我们自己在社会上的地位,我们的意识就升至Ⅲ级。事实上,几千年前,闲聊(或闲话)是获得关于部落的重要信息的唯一方式。一个人的生活常常取决于从闲聊中知道的最新情况。
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“玩”好像是多余的,但它也是意识的一个基本特征。如果你问孩子们,他们为什么喜欢玩,他们会说:“因为它很有乐趣。”但这又引起下一个问题:什么是乐趣?实际上,当孩子们玩耍的时候,他们往往试图以简化的形式再次模仿复杂的人类相互作用。人类社会是极其复杂的,对发育中的儿童大脑来说是太复杂了,因此孩子们在玩游戏中简化模拟成人社会,如医生、警察、强盗和学校等。
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