打字猴:1.700399833e+09
1700399833
1700399834 调查结果如下:创客有点儿像软件黑客,多数是生活在欧洲或北美的富裕的男士,女性创客的数量在7%左右;创客都受过高等教育,近60%的调查参与者至少具有学士学位。
1700399835
1700399836 本次调查涉及一个关键问题:你为什么喜欢制造?超过80%的人回答说,因为他们喜欢3D打印,因为这个爱好,还结识了其他喜欢制造东西的人。98%的调查参与者表示,用电子设备、软件和3D打印机制造东西会获得久违的乐趣。
1700399837
1700399838 创客运动的一个伟大之处在于,利润并不是核心动机。创客可以凭兴趣行事,可以承担创新的风险,因为他们不必对庞大的供应链、数千名员工和愤怒的股东等负责,也无须承担专业的设计师和制造商必须承担的巨大责任。创客运动的核心精神是社区、创造力、社会变革和解决问题。
1700399839
1700399840 创客运动本身并不能代表轰轰烈烈的工业革命的萌芽,然而创客在增进人们对3D打印技术的认识方面发挥了关键作用。创客像其他早期的颠覆性技术使用者一样,可能会在某一天向人们展示哪些事情是完全可能的。
1700399841
1700399842 这就很容易让人将3D打印技术与20世纪70年代的早期个人计算机运动或一场新的工业革命进行一番对比。我做了多次此类对比,这些对比很诱人,因为我们很难扼要地描述3D打印技术对社会造成的影响。
1700399843
1700399844 另外,3D打印技术像大型计算机一样开始在工业中使用。第一台个人计算机比较简陋,成本低,还需要组装。首次使用个人计算机的人就像是首次使用家用3D打印机的人。
1700399845
1700399846 还有一个复杂的因素增加了个人计算和工业革命的魅力,那就是:3D打印不仅是一种单一的技术,而且是一种广泛的、领先于其他技术的平台技术。3D打印技术像蒸汽机或电报这样的变革性技术一样,也会震惊四方。
1700399847
1700399848 3D打印:从想象到现实 [:1700398773]
1700399849 体验经济
1700399850
1700399851 约瑟夫·派恩和詹姆斯·吉尔摩在他们的著作《体验经济》(The ExperienceEconomy)一书中预言,未来公司的竞争优势将越来越依赖客户的体验度。派恩和吉尔摩在书中提到,经济历经了多个发展阶段,从最初的农业经济发展到工业经济,再到今天的服务经济。
1700399852
1700399853 在《体验经济》一书中,产品的价值某种程度上遵循产品给消费者提供的连续的体验度。商品产品(通用商品和不常用商品)对消费者至少是有价值的。产品对消费者来说虽然是枯燥的,但也是必需的,就像无处不在的自来水一样。洗洁精、门垫等产品虽然普通,消费者一方面离不开它们,另一方面又不太可能支付高昂的费用。
1700399854
1700399855 派恩和吉尔摩认为的商品或者独特而鲜明的产品对消费者更具吸引力,这些商品会是你最喜爱的名牌跑鞋或高科技自行车模型。上述商品都是服务型产品,消费者珍视服务型产品,这些产品效果明显,就像退税服务或做了一个漂亮的发型一样,效果立竿见影。
1700399856
1700399857 派恩和吉尔摩花了很大篇幅强调能够促进DIY创新的产品和技术的吸引力。按他们对价值阶梯的分层,处于产品价值阶梯顶端的是那些为消费者提供体验的产品,而在这些体验型产品中,最好的是变革性产品。体验型产品让人有直观感觉,就像你观看一场电影或做一次水疗一样,你能感觉到电影好不好看,水疗效果好不好。变革性产品对消费者有着深远的影响,这些产品不仅产生效益,而且对未来有着长远积极的影响。举例来说,一个大学生参加了为期数月的夏令营活动,或者获得了新的技能,这都让他受益匪浅。
1700399858
1700399859 在体验经济中,利润高的成功公司既销售产品也给消费者带来体验或转变。这些体验和转变引人注目且难以忘怀,对于此类产品,消费者愿意花钱并多次购买。
1700399860
1700399861 DIY给消费者带来丰富的产品变革体验,一方面让那些群体意识强的从业者有机会获取新的不太容易学到的技能,另一方面让他们通过设计和自己制造东西获得满足感。3D打印技术使我们超越世俗,突破传统的商品领域、打破沉闷的用户体验。一些当今领先的出售3D打印机或提供3D打印服务的公司,深层挖掘消费者对丰富、难忘和变革性体验的需求。
1700399862
1700399863 3D打印:从想象到现实 [:1700398774]
1700399864 MakerBot公司
1700399865
1700399866 MakerBot公司为客户提供了诱人的集创造性、归属感和技术挑战性于一体的混合体验。MakerBot公司销售的3D打印机的名字都非常好记,比如“Cupcake”(杯形蛋糕)和更流行的“Replicator 1”(复制器1号)和“Replicator 2”(复制器2号)。该公司的创始人之一布雷·佩蒂斯是一个营销策划人,他巧妙地塑造了公司的形象并扩大了公司的影响力。
1700399867
1700399868 我的一位朋友对MakerBot公司的能力赞不绝口,他认为MakerBot公司将一台枯燥的增材制造机转变成了一种友善、创意无限、好玩的尝试。“当想到MakerBot公司时,你就觉得有理由追随他们。”他解释说。MakerBot公司的忠诚而热情的客户经常访问其官网thingiverse.com,网站上热火朝天的讨论反映了公司有趣的DIY文化。
1700399869
1700399870 生活杂志为读者提供“假日食谱”,帮助读者欢度节假日,MakerBot网站则是提供打印项目和技巧,帮助客户庆祝纪念日、圣诞节和独立日等节日。MakerBot网站也创造了一些特殊的节日,比如“极客骄傲日”。为了更好地庆祝“极客骄傲日”,客户可以下载设计文件,打印特制的毛巾架、被碳封的汉·索洛的玩偶、黑色的时髦眼镜或极客钥匙链。
1700399871
1700399872
1700399873
1700399874
1700399875 图4–2 准备运往MakerBot公司位于布鲁克林基地BotCave的新型3D打印机
1700399876
1700399877 在我们写这本书的时候,MakerBot公司的业务正密集而疯狂地增长。公司总部从布鲁克林区工业区的小街道迁至曼哈顿市中心,这很容易让人误解MakerBot公司因为媒体的突然关注而一夜暴富,实际情况是,它的创始人亚当·梅耶、扎克·史密斯和布雷·佩蒂斯在这劳苦功高的几年里名不见经传,资金都靠家人和朋友支持。
1700399878
1700399879 当我走访MakerBot公司的总部时,现场工作异常繁忙。MakerBot公司最初成立时只有3个热爱DIY的人,如今成为家喻户晓且资金雄厚的公司。在斯蒂芬·科尔伯特的脱口秀节目中,亚当、扎克和布雷用3D打印机给主持人斯蒂芬·科尔伯特制作了一个头部塑料复制品,这开了业内先河。MakerBot公司展现的形象有趣且极具吸引力,亚当、扎克和布雷在电视节目里与众不同的表演,这些都使得MakerBot公司销售收入不断增加。
1700399880
1700399881 MakerBot公司的成功之处不在于它的技术。为了将价格保持在消费者可承受范围内,它的3D打印机均采用塑料制作。MakerBot公司的成功在于它的娱乐性,将设计和制造变成对客户来说平等、有趣且充满变革性的体验。
1700399882
[ 上一页 ]  [ :1.700399833e+09 ]  [ 下一页 ]