1700414965
1700414966
2(布) 0(石头) 玩家A获胜
1700414967
1700414968
2(布) 1(剪刀) 玩家B获胜
1700414969
1700414970
2(布) 2(布) 平局
1700414971
1700414972
代码清单5.4 判断石头剪刀布输赢的程序(方法一)
1700414973
1700414974
If (A=0) And (B=0) Then
1700414975
1700414976
MsgBox “平局”
1700414977
1700414978
ElseIf(A=0) And (B=1) Then
1700414979
1700414980
MsgBox “玩家A获胜”
1700414981
1700414982
ElseIf(A=0) And (B=2) Then
1700414983
1700414984
MsgBox “玩家B获胜”
1700414985
1700414986
ElseIf(A=1) And (B=0) Then
1700414987
1700414988
MsgBox “玩家B获胜”
1700414989
1700414990
ElseIf(A=1) And (B=1) Then
1700414991
1700414992
MsgBox “平局”
1700414993
1700414994
ElseIf(A=1) And (B=2) Then
1700414995
1700414996
MsgBox “玩家A获胜”
1700414997
1700414998
ElseIf(A=2) And (B=0) Then
1700414999
1700415000
MsgBox “玩家A获胜”
1700415001
1700415002
ElseIf(A=2) And (B=1) Then
1700415003
1700415004
MsgBox “玩家B获胜”
1700415005
1700415006
ElseIf(A=2) And (B=2) Then
1700415007
1700415008
MsgBox “平局”
1700415009
1700415010
End If
1700415011
1700415012
接下来试着在此加入些技巧吧。请仔细观察表5.2并找出数字间的一种规律,这个规律可简单地判定是玩家A获胜、玩家B获胜、平局这三种结果。可能需要习惯一下思维上的转变。但最终应该都可以发现如下的规律:
1700415013
1700415014
² 如果变量A和变量B相等就是“平局”
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