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1700422972 这种连锁效应意味着在“较高层面”中选择一个界限之外的选项将需要重新考虑“较低层面”中所做出的决策。
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1700422974 但是,这并不是说每一个“较低层面”上的决策都必须在设计“较高层面”之前做出。事物都有两个方面,在“较高层面”中的决定有时会促成对“较低层面”决策的一次重新评估(甚至是第一次评估)。在每一个层面,我们都根据竞争对手所做的事情、业界最佳的实践成果来做决定,这是最简单不过的老尝试。这些决策可能产生的连锁效应应该是双方向的。
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1700422979 要求每个层面的工作在下一个层面可以开始之前完成,会导致你和你的用户都不满意的结果
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1700422984 一个更好的方法是让每一个层面的工作在下一个层面可以结束之前完成
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1700422986 如果想在开始“较高层面”设计之前,要完全确定“较低层面”的话,几乎可以肯定的是,你已经把你的项目日程——也许是你最终产品的成功——扔进了一个危险的境地之中。
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1700422988 相反地,应该计划好你的项目,让任何一个层面中的工作都不能在其下层面的工作完成之前结束。这里最重要的一条是,在我们知道基本形状之前,不能为房屋加上屋顶。
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1700422993 用户体验要素:以用户为中心的产品设计(原书第2版) [:1700422452]
1700422994 用户体验要素:以用户为中心的产品设计(原书第2版) 基本的双重性
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1700422996 当然,用户体验的要素肯定不止这五个,与任何专业领域一样,这个行业也有它自己的专用术语。对于任何一个偶然进入这个领域的人来讲,用户体验可能显得非常复杂。所有看上去很相似的词汇有:交互设计、信息设计、信息架构。它们都是什么意思?做的是什么?或者它们仅仅是一些毫无意义的行业术语吗?
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1700422998 为了进一步把事情复杂化,人们会用不同的方式来使用同样的词汇。某个人也许用“信息设计”来描述别人口中说的“信息架构”,而“界面设计”和“交互设计”有什么不同呢?它们是一件事情吗?
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1700423000 当网站刚刚兴起的时候,它完全是关于信息的。人们可以创建文档,然后把它们与其他文档链接起来。Web的发明者Tim Berners-Lee在最初创建Web时,是想把它当成高能物理研究人员相互沟通的一种方式。他把这项技术推向全世界,用于分享和参考彼此的发现。他知道Web的潜能会比这个要大得多,但是很少有人能真正理解这些潜在能量会如此巨大。
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1700423002 人们最初把网页当成一种新的出版媒介,但随着先进技术和新特性不断被加入到网页浏览器和服务器之中,网页开始拥有更多的新能力。在网页开始变得流行,并成为一个更大的互联网社区之后,它发展了更复杂和强大的一些功能,这些功能使网站不仅仅能传达信息,还能收集和控制这些信息。有了这些功能,网站变得更加互动,响应用户输入的方式也更像传统的桌面应用程序。
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1700423004 随着商业行为在网站上的出现,这些功能找到了一个更大的应用范围,比如电子商务、交流论坛,其中还包括了网上银行。与此同时,网页作为一种出版媒介继续蓬勃发展,不计其数的报纸和杂志网站竞相发布只用于网站的“电子杂志”。在所有网站从静态地信息收集,逐渐过渡到动态的、以数据库驱动的网站(这种网站自身也一直在发展)的同时,技术也在不断地沿着这两个方向进化。
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1700423006 当网站的用户体验开始形成时,它的设计者采用的是两种不同的语言。一群人把每一个问题看成是“应用软件”的设计问题,然后从传统的桌面和客户端软件的角度来考虑解决方案(而这些方案的根基仍然是适应于制造各种产品的常规思路,不管是生产汽车还是跑鞋)。另一群人则从信息的发布和检索的角度来看待网站,然后从传统出版、媒体和信息技术的角度来考虑问题的解决方案。
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1700423008 这就造成很大的沟通障碍。当大家不能在基本的专用名词上达成一致的时候,事情很少能顺利进展。当网站既不能干脆地分类到应用程序,也不能分类到信息资源(这是一个很大的概念,似乎是一种混合品,把各个领域中的特质都集为一身)的时候,这片水域就被进一步污染了。
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1700423013 为了解决网页这种基本的双重性质,让我们从中间把这五个层面分开。在左边,这些要素仅用于描述功能型的平台类产品。在右边,我们把这些要素用于描述信息型的媒介类产品。
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1700423015 在功能型产品这边,我们主要关注的是任务—所有的操作都被纳入一个过程,去思考人们如何完成这个过程。在这里,我们把网站看成用户用于完成一个或多个任务的一个或一组工具。
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1700423017 相应地,在信息型产品这边,我们的关注点是信息—网站应该提供哪些信息,这些信息对用户的意义是什么。创建一个富信息(information-rich)的用户体验,就是提供给用户一个可以寻找、理解,且有意义的信息组合。
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