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替换成下面这句会更好:
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如果用户想买一个没有线的风筝的话,这个系统应该引导用户到风筝线页面。
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具体(be specific)。尽可能详细地解释清楚状况,这是我们能决定一个功能是否被实现的最佳途径。
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对比下面的例子:
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1.最受欢迎的视频要重点标注。
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2.上一周被播放最多的视频要显示在列表的最前端。
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第一句话看上去像是定义了一条明确的需求,但是不需要花费太大精力就能看出它有很多漏洞。什么叫做“最受欢迎”?如果这个视频的评论最多,是否就“最受欢迎”了呢?那么被投票最多的那个视频也算吗?另外如何“重点标注”它们?
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第二句话用具体的细节定义清楚了我们的目标,定义了我们认为什么算“最受欢迎”,并且描述了关于“重点标注”的机制。
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避免主观的语气(avoid subjective language)。这是另外一种使需求“保持明确”和“避免歧义”的途径—因而也避免了误解的可能性。
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这里有一个非常主观的功能规格说明:
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这个网站的风格应该是时尚、闪耀的。
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功能规格必须可验证—就是说,它必须要能证明“这个需求没有被满足”。你如何去验证这种被宣称为“时尚”和“闪耀”的产品品质?我对于时尚的定义也许并不符合你的,而CEO更可能对此有完全不同的看法。
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这并不是说你不能要求你的网站时尚。只是必须找到某种方式来明确说出应该达到的标准:
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这个网站应该符合邮递员Wayne所期望的时尚。
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Wayne通常不会对这个项目说些什么,但是我们的项目发起人很显然会尊重他对于时尚的看法。而且这有可能和我们的用户的期望值是一样的。但是这样的一个需求仍然是很主观的,因为我们依赖的是Wayne的认同,而不是可以更客观界定的一系列的标准。所以,这个功能规格说明最好能像这样:
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网站的外观应该符合企业的品牌指南文档。
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时尚的概念已经完全从这个需求中消失了。相反地,我们得到了一个清晰、毫不含糊的、已有的参考指南。为了确保品牌指南有足够的时尚性,负责市场的副总裁可能需要去了解邮递员Wayne,或者去和她十几岁的女儿交流,甚至她还可能做一些用户调研的工作。这取决于她。但是现在我们可以明确地说出“这个需求是否被满足了”。
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我们也可以量化地定义一些功能,通过这样的手段来避免主观性。正如成功的标准能使战略目标得以量化一样,用量化的标准来定义功能也能有助于知道我们是否满足了需求。比如,要求系统具有“高级别的执行能力”,我们可以用“要求这个系统的设计至少要支持1000个用户同时使用”来代替。如果最终产品只能支持千位数的用户,我们就知道这条需求没有被满足。
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用户体验要素:以用户为中心的产品设计(原书第2版) 内容需求
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很多时候我们说到的内容指的是文本。但是图像、音频和视频有时候有可能比其文字还要重要。这些不同类型的内容可以结合到一起,相互协作去满足某一个需求。比如说,一个涵盖了运动赛事的内容专题,它可能是一篇附有照片的文章以及视频片段。定义出所有不同类型的内容,可以帮助你确定需要哪些资源来制作这些内容(或它们是否应该被提供)。
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不要混淆某段内容的格式和它的目的。当我和管理层讨论内容需求的时候,所听到的第一件事往往是:“我们应该有FAQ(Frequently Asked Questions:常见问题)。”但是“FAQ”这个词仅仅指的是内容的格式:一个系列简短的问题和回答。一个FAQ给予用户的真正价值,在于它可以随时提供用户普遍需要的信息。其他的内容需求也可以满足同样的目的;但是当关注点是格式时,目的本身就可能被遗忘。多半的结果是,FAQ忽略了这个词汇中“常见”两个字,内容设计者总是用其他一些问题的答案替代了能真正满足FAQ需求的答案。
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内容特性想要达到的规模,将对你所做出的用户体验决策产生极大的影响。内容需求应该提供每一个特性规模的大致预估:文本的字数、图片的像素大小、下载的文件字节、PDF或音频文件等相对独立元素的大小等。这些大小的估计不一定要非常精确—大致相近即可。我们只收集最紧要的关键资料,用于设计适当的工具来管理内容。设计一个只有小缩略图图片的产品,与设计一个提供原始尺寸图片的产品是完全不一样的;事先知道这些内容元素的大小,能让我们在这个设计过程中做出最明智的决策。
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尽可能早地确定某个人来负责每一个内容元素也是非常重要的。一旦某个内容特性被大家所认可,确定其对战略目标是有效的,它都会不可避免地被当成一个好主意—只要是别人来负责建设和维护它。如果我们在没有确定谁将会负责这些内容需求的情况下,过早过多地投入到开发流程中去,那么最后我们得到的很可能就是一个千疮百孔的产品,因为那些在假想阶段人人都喜欢的特性,将在实际执行的时候变得非常沉重。
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