打字猴:1.70043916e+09
1700439160
1700439161 public final String name;
1700439162
1700439163 //构造函数为不变量赋值
1700439164
1700439165 public Person(){
1700439166
1700439167 name=“混世魔王”;
1700439168
1700439169 }
1700439170
1700439171 }
1700439172
1700439173 这也是我们常用的一种赋值方式,可以把这个Person类定义为版本V1.0,然后进行序列化,看看有什么问题没有,序列化的代码如下所示:
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1700439175 public class Serialize{
1700439176
1700439177 public static void main(String[]args){
1700439178
1700439179 //序列化以持久保存
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1700439181 SerializationUtils.writeObject(new Person());
1700439182
1700439183 }
1700439184
1700439185 }
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1700439187 Person的实例对象保存到了磁盘上,它是一个贫血对象(承载业务属性定义,但不包含其行为定义),我们做一个简单的模拟,修改一下name值代表变更,要注意的是serialVersionUID保持不变,修改后的代码如下:
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1700439189 public class Person implements Serializable{
1700439190
1700439191 private static final long serialVersionUID=91282334L;
1700439192
1700439193 //不变量初始不赋值
1700439194
1700439195 public final String name;
1700439196
1700439197 //构造函数为不变量赋值
1700439198
1700439199 public Person(){
1700439200
1700439201 name=“德天使”;
1700439202
1700439203 }
1700439204
1700439205 }
1700439206
1700439207 此时Person类的版本是V2.0,但serialVersionUID没有改变,仍然可以反序列化,其代码如下:
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1700439209 public class Deserialize{
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