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现在,Person类的代码需要修改,initName的返回值也改变了,代码如下:
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public class Person implements Serializable{
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private static final long serialVersionUID=91282334L;
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//通过方法返回值为final变量赋值
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public final String name=initName();
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//初始化方法名
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public String initName(){
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return”德天使”;
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}
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}
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上段代码仅仅修改了initName的返回值(Person类为V2.0版本),也就是说通过new生成的Person对象的final变量值都是“德天使”。那么我们把之前存储在磁盘上的实例加载上来,name值会是什么呢?
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结果是:混世魔王。很诧异,上一建议说过final变量会被重新赋值,但是这个例子又没有重新赋值,为什么?
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上个建议所说final会被重新赋值,其中的“值”指的是简单对象。简单对象包括:8个基本类型,以及数组、字符串(字符串情况很复杂,不通过new关键字生成String对象的情况下,final变量的赋值与基本类型相同),但是不能方法赋值。
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其中的原理是这样的,保存到磁盘上(或网络传输)的对象文件包括两部分:
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(1)类描述信息
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包括包路径、继承关系、访问权限、变量描述、变量访问权限、方法签名、返回值,以及变量的关联类信息。要注意的一点是,它并不是class文件的翻版,它不记录方法、构造函数、static变量等的具体实现。之所以类描述会被保存,很简单,是因为能去也能回嘛,这保证反序列化的健壮运行。
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(2)非瞬态(transient关键字)和非静态(static关键字)的实例变量值
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注意,这里的值如果是一个基本类型,好说,就是一个简单值保存下来;如果是复杂对象,也简单,连该对象和关联类信息一起保存,并且持续递归下去(关联类也必须实现Serializable接口,否则会出现序列化异常),也就是说递归到最后,其实还是基本数据类型的保存。
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正是因为这两点原因,一个持久化后的对象文件会比一个class类文件大很多,有兴趣的读者可以自己写个Hello word程序检验一下,其体积确实膨胀了不少。
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总结一下,反序列化时final变量在以下情况下不会被重新赋值:
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通过构造函数为final变量赋值。
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通过方法返回值为final变量赋值。
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final修饰的属性不是基本类型。
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