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i=100;//赋值
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静态变量是在类初始化时首先被加载的,JVM会去查找类中所有的静态声明,然后分配空间,注意这时候只是完成了地址空间的分配,还没有赋值,之后JVM会根据类中静态赋值(包括静态类赋值和静态块赋值)的先后顺序来执行。对于程序来说,就是先声明了int类型的地址空间,并把地址传递给了i,然后按照类中的先后顺序执行赋值动作,首先执行静态块中i=100,接着执行i=1,那最后的结果就是i=1了。
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哦,如此而已,那再问一个问题:如果有多个静态块对i继续赋值呢?i当然还是等于1了,谁的位置最靠后谁有最终的决定权。
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有些程序员喜欢把变量定义放到类的底部,如果这是实例变量还好说,没有任何问题,但如果是静态变量,而且还在静态块中进行了赋值,那这结果可就和你期望的不一样了,所以遵循Java通用的开发规范“变量先声明后使用”是一个良好的编码风格。
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注意 再次重申变量要先声明后使用,这不是一句废话。
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编写高质量代码:改善Java程序的151个建议 建议33:不要覆写静态方法
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我们知道在Java中可以通过覆写(Override)来增强或减弱父类的方法和行为,但覆写是针对非静态方法(也叫做实例方法,只有生成实例才能调用的方法)的,不能针对静态方法(static修饰的方法,也叫做类方法),为什么呢?我们先看一个例子,代码如下:
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public class Client{
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public static void main(String[]args){
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Base base=new Sub();
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//调用非静态方法
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base.doAnything();
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//调用静态方法
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base.doSomething();
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}
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}
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class Base{
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//父类静态方法
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public static void doSomething(){
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System.out.println(“我是父类静态方法”);
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}
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//父类非静态方法
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public void doAnything(){
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