打字猴:1.70044109e+09
1700441090
1700441091 /*进行监听动作*/
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1700441093 }
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1700441095 //由子类提供端口号,并做可用性检查
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1700441097 protected abstract int getPort();
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1700441099 }
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1700441101 class SimpleServer extends Server{
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1700441103 private int port=100;
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1700441105 //初始化传递一个端口号
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1700441107 public SimpleServer(int_port){
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1700441109 port=_port;
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1700441111 }
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1700441113 //检查端口号是否有效,无效则使用默认端口,这里使用随机数模拟
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1700441115 @Override
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1700441117 protected int getPort(){
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1700441119 return Math.random()>0.5?port:DEFAULT_PORT;
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1700441121 }
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1700441123 }
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1700441125 该代码是一个服务类的简单模拟程序,Server类实现了服务器的创建逻辑,子类只要在生成实例对象时传递一个端口号即可创建一个监听该端口的服务,该代码的意图如下:
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1700441127 通过SimpleServer的构造函数接收端口参数。
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1700441129 子类的构造函数默认调用父类的构造函数。
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1700441131 父类构造函数调用子类的getPort方法获得端口号。
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1700441133 父类构造函数建立端口监听机制。
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1700441135 对象创建完毕,服务监听启动,正常运行。
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1700441137 貌似很合理,再仔细看看代码,确实也和我们的意图相吻合,那我们尝试多次运行看看,输出结果要么是“端口号:40000”,要么是“端口号:0”,永远不会出现“端口号:100”或是“端口号:1000”,这就奇怪了,40000还好说,但那个0是怎么冒出来的呢?代码在什么地方出现问题了?
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1700441139 要解释这个问题,我们首先要说说子类是如何实例化的。子类实例化时,会首先初始化父类(注意这里是初始化,可不是生成父类对象),也就是初始化父类的变量,调用父类的构造函数,然后才会初始化子类的变量,调用子类自己的构造函数,最后生成一个实例对象。了解了相关知识,我们再来看上面的程序,其执行过程如下:
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