打字猴:1.700443744e+09
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1700443745 }
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1700443747 把80万名学生的成绩放到一个ArrayList数组中,然后通过foreach方式遍历求和,再计算平均值,程序非常简单,输出的结果是:
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1700443749 平均分是:74
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1700443751 执行时间:47ms
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1700443753 仅仅求一个算术平均值就花费了47毫秒,不要说考虑其他诸如加权平均值、补充平均值等算法,那花的时间肯定更长。我们仔细分析一下arverage方法,加号操作是最基本操作,没有什么可以优化的,剩下的就是一个遍历了,问题是List的遍历可以优化吗?
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1700443755 我们可以尝试一下,List的遍历还有另外一种方式,即通过下标方式来访问,代码如下:
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1700443757 //计算平均数
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1700443759 public static int average(List<Integer>list){
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1700443761 int sum=0;
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1700443763 //遍历求和
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1700443765 for(int i=0,size=list.size();i<size;i++){
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1700443767 sum+=list.get(i);
1700443768
1700443769 }
1700443770
1700443771 //除以人数,计算平均值
1700443772
1700443773 return sum/list.size();
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1700443775 }
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1700443777 不再使用foreach方式遍历列表,而是采用下标方式遍历,我们看看输出结果如何:
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1700443779 平均分是:74
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1700443781 执行时间:16ms
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1700443783 执行时间已经大幅度下降,性能提升了65%,这是一个飞速提升!那为什么我们使用下标方式遍历数组会有这么高的性能提升呢?
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1700443785 这是因为ArrayList数组实现了RandomAccess接口(随机存取接口),这也就标志着ArrayList是一个可以随机存取的列表。在Java中,RandomAccess和Cloneable、Serializable一样,都是标志性接口,不需要任何实现,只是用来表明其实现类具有某种特质的,实现了Cloneable表明可以被拷贝,实现了Serializable接口表明被序列化了,实现了RandomAccess则表明这个类可以随机存取,对我们的ArrayList来说也就标志着其数据元素之间没有关联,即两个位置相邻的元素之间没有相互依赖和索引关系,可以随机访问和存储。
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1700443787 我们知道,Java中的foreach语法是iterator(迭代器)的变形用法,也就是说上面的foreach与下面的代码等价:
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1700443789 for(Iterator<Integer>i=list.iterator();i.hasNext();){
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1700443791 sum+=i. next();
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1700443793 }
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