1700445060
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List<String>tagClouds=new ArrayList<String>(tagCloudNum);
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1700445063
Random rand=new Random();
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for(int i=0;i<tagCloudNum;i++){
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//取得随机位置
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int randomPosition=rand.nextInt(tagCloudNum);
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//当前元素与随机元素交换
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Collections.swap(tagClouds, i,randomPosition);
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1700445075
}
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1700445077
}
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上面使用了Collections的swap方法,该方法会交换两个位置的元素值,不用我们自己写交换代码了。难道乱序到此就优化完了吗?没有,我们可以继续重构,第二版重构如下:
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public static void main(String[]args){
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int tagCloudNum=10;
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List<String>tagClouds=new ArrayList<String>(tagCloudNum);
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//打乱顺序
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Collections.shuffe(tagClouds);
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1700445091
}
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这才是我们想要的结果,就这一句话,即可打乱一个列表的顺序,不用我们费尽心思的遍历、替换元素了。我们一般很少用到shuffle这个方法,那它可以用在什么地方呢?
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可以用在程序的“伪装”上。
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比如我们例子中的标签云,或者是游戏中的打怪、修行、群殴时宝物的分配策略。
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可以用在抽奖程序中。
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比如年会的抽奖程序,先使用shuffle把员工排序打乱,每个员工的中奖几率就是相等的了,然后就可以抽取第一名、第二名。
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可以用在安全传输方面。
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比如发送端发送一组数据,先随机打乱顺序,然后加密发送,接收端解密,然后自行排序,即可实现即使是相同的数据源,也会产生不同密文的效果,加强了数据的安全性。
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