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int hash=(key==null)?0:hash(key.hashCode());
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//定位Entry, indexFor方法是根据hash定位数组的位置的
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for(Entry<K, V>e=table[indexFor(hash, table.length)];e!=null;e=e.next){
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1700445347
Object k;
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//哈希码相同,并且键也相等才符合条件
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if(e.hash==hash&&((k=e.key)==key||(key!=null&&key.equals(k))))
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return e;
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1700445355
}
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return null;
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}
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注意看加粗字体部分,通过indexFor方法定位Entry在数组table中的位置,这是HashMap实现的一个关键点,怎么能根据hashCode定位它在数组中的位置呢?
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要解释清楚这个问题,还需要从HashMap的table数组是如何存储元素的说起。首先要说明以下三点:
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table数组的长度永远是2的N次幂。
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table数组中的元素是Entry类型。
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table数组中的元素位置是不连续的。
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table数组为何如此设计呢?下面逐步来说明。先来看HashMap是如何插入元素的,代码如下:
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public V put(K key, V value){
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//null键处理
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if(key==null)return putForNullKey(value);
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//计算hash码,并定位元素
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int hash=hash(key.hashCode());
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int i=indexFor(hash, table.length);
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for(Entry<K, V>e=table[i];e!=null;e=e.next){
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1700445387
Object k;
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//哈希码相同,并key相等,则覆盖
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