打字猴:1.700445819e+09
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1700445820 }
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1700445822 此处定义了春夏秋冬四个季节,类型都是int,这与Season枚举的排序值是相同的。首先对比一下两者的定义,枚举常量只需要定义每个枚举项,不需要定义枚举值,而接口常量(或类常量)则必须定义值,否则编译通不过,即使我们不需要关注其值是多少也必须定义;其次,虽然两者被引用的方式相同(都是“类名.属性”,如Season.Spring),但是枚举表示的是一个枚举项,字面含义是春天,而接口常量却是一个int类型,虽然其字面含义也是春天,但在运算中我们势必要关注其int值。
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1700445824 (2)枚举常量属于稳态型
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1700445826 例如,我们要给外星人描述一下地球上的春夏秋冬是什么样子的,使用接口常量应该是这样写。
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1700445828 public void describe(int s){
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1700445830 //s变量不能超越边界,校验条件
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1700445832 if(s>=0&&s<4){
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1700445834 switch(s){
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1700445836 case Season.Summer:
1700445837
1700445838 System.out.println(“Summer is very hot!”);
1700445839
1700445840 break;
1700445841
1700445842 case Season.Winter:
1700445843
1700445844 System.out.println(“Winter is very cold!”);
1700445845
1700445846 break;
1700445847
1700445848 ……
1700445849
1700445850 }
1700445851
1700445852 }
1700445853
1700445854 }
1700445855
1700445856 很简单,先使用switch语句判断是哪一个常量,然后输出。但问题是我们得对输入值进行检查,确定是否越界,如果常量非常庞大,校验输入就成了一件非常麻烦的事情,但这是一个不可逃避的过程,特别是如果我们的校验条件不严格,虽然编译照样可以通过,但是运行期就会产生无法预知的后果。
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1700445858 我们再来看看枚举常量是否能够避免校验问题,代码如下:
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1700445860 public void describe(Season s){
1700445861
1700445862 switch(s){
1700445863
1700445864 case Summer:
1700445865
1700445866 System.out.println(Season.Summer+“is very hot”);
1700445867
1700445868 break;
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