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明白了volatile变量的原理,那我们思考一下:volatile变量是否能够保证数据的同步性呢?两个线程同时修改一个volatile是否会产生脏数据呢?我们来看下面的代码:
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class UnsafeThread implements Runnable{
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//共享资源
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private volatile int count=0;
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@Override
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public void run(){
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//增加CPU的繁忙程度,不用关心其逻辑含义
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for(int i=0;i<1000;i++){
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Math.hypot(Math.pow(92456789,i),Math.cos(i));
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}
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//自增运算
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count++;
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}
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public int getCount(){
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return count;
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}
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}
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上面的代码定义了一个多线程类,run方法的主要逻辑是共享资源count的自加运算,而且我们还为count变量加上了volatile关键字,确保是从主内存中读取和写入的,如果有多个线程运行,也就是多个线程执行count变量的自加动作,count变量会产生脏数据吗?想想看,我们已经为count加上了volatile关键字呀!模拟多线程的代码如下:
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public static void main(String[]args)throws Exception{
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//理想值,并作为最大循环次数
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int value=1000;
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//循环次数,防止出现无限循环造成死机情况
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int loops=0;
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//主线程组,用于估计活动线程数
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ThreadGroup tg=Thread.currentThread().getThreadGroup();
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