1700450679
1700450680
}
1700450681
1700450682
此处为示意代码,删除了大量的判断条件和锁资源。execute方法是通过Worker类启动的一个工作线程,执行的是我们的第一个任务,然后该线程通过getTask方法从任务队列中获取任务,之后再继续执行,但问题是任务队列是一个BlockingQueue,是阻塞式的,也就是说如果该队列元素为0,则保持等待状态,直到有任务进入为止,我们来看LinkedBlockingQueue的take方法,代码如下:
1700450683
1700450684
public E take()throws InterruptedException{
1700450685
1700450686
//如果队列中元素数量为0,则等待
1700450687
1700450688
while(count.get()==0)
1700450689
1700450690
notEmpty.await();
1700450691
1700450692
//等待状态结束,弹出头元素
1700450693
1700450694
x=extract();
1700450695
1700450696
//如果队列数量还多于1个,唤醒其他线程
1700450697
1700450698
if(c>1)
1700450699
1700450700
}
1700450701
1700450702
notEmpty.signal();
1700450703
1700450704
//返回头元素
1700450705
1700450706
return x;
1700450707
1700450708
}
1700450709
1700450710
分析到这里,我们就明白了线程池的创建过程:创建一个阻塞队列以容纳任务,在第一次执行任务时创建足够多的线程(不超过许可线程数),并处理任务,之后每个工作线程自行从任务队列中获得任务,直到任务队列中的任务数量为0为止,此时,线程将处于等待状态,一旦有任务再加入到队列中,即唤醒工作线程进行处理,实现线程的可复用性。
1700450711
1700450712
使用线程池减少的是线程的创建和销毁时间,这对于多线程应用来说非常有帮助,比如我们最常用的Servlet容器,每次请求处理的都是一个线程,如果不采用线程池技术,每次请求都会重新创建一个线程,这会导致系统的性能负荷加大,响应效率下降,降低了系统的友好性。
1700450713
1700450714
1700450715
1700450716
1700450718
编写高质量代码:改善Java程序的151个建议 建议126:适时选择不同的线程池来实现
1700450719
1700450720
Java的线程池实现从最根本上来说只有两个:ThreadPoolExecutor类和Scheduled-ThreadPoolExecutor类,这两个类还是父子关系,但是Java为了简化并行计算,还提供了一个Executors的静态类,它可以直接生成多种不同的线程池执行器,比如单线程执行器、带缓冲功能的执行器等,但归根结底还是使ThreadPoolExecutor类或ScheduledThreadPoolExecutor类的封装类。
1700450721
1700450722
为了理解这些执行器,我们首先来ThreadPoolExecutor类,其中它复杂的构造函数可以很好解释该线程池的作用,代码如下:
1700450723
1700450724
public class ThreadPoolExecutor extends AbstractExecutorService{
1700450725
1700450726
//最完整的构造函数
1700450727
1700450728
public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, int maximumPoolSize, long
[
上一页 ]
[ :1.700450679e+09 ]
[
下一页 ]