打字猴:1.700451119e+09
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1700451120 }catch(InterruptedException e){
1700451121
1700451122 e.printStackTrace();
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1700451124 }finally{
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1700451126 r.unlock();
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1700451128 }
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1700451130 }
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1700451132 //写操作,同时只允许一个写操作
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1700451134 public void write(Object_obj){
1700451135
1700451136 try{
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1700451138 w.lock();
1700451139
1700451140 Thread.sleep(1000);
1700451141
1700451142 System.out.println(“Writing……”);
1700451143
1700451144 }catch(InterruptedException e){
1700451145
1700451146 e.printStackTrace();
1700451147
1700451148 }finally{
1700451149
1700451150 w.unlock();
1700451151
1700451152 }
1700451153
1700451154 }
1700451155
1700451156 }
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1700451158 可以编写一个Runnable的实现类,把Foo类作为资源进行调用(注意多线程是共享这个资源的),然后就会发现这样的现象:读写锁允许同时有多个读操作但只允许有一个写操作,也就是当有一个写线程在执行时,所有的读线程和写线程都会阻塞,直到写线程释放锁资源为止,而读锁则可以有多个线程同时执行。
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1700451160 (2)Lock是无阻塞锁,synchronized是阻塞锁
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1700451162 当线程A持有锁时,线程B也期望获得锁,此时,如果程序中使用的是显式锁,则B线程为等待状态(在通常的描述中,也认为此线程被阻塞了),若使用的是内部锁则为阻塞状态。
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1700451164 (3)Lock可实现公平锁,synchronized只能是非公平锁
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1700451166 什么叫非公平锁呢?当一个线程A持有锁,而线程B、C处于阻塞(或等待)状态时,若线程A释放锁,JVM将从线程B、C中随机选择一个线程持有锁并使其获得执行权,这叫做非公平锁(因为它抛弃了先来后到的顺序);若JVM选择了等待时间最长的一个线程持有锁,则为公平锁(保证每个线程的等待时间均衡)。需要注意的是,即使是公平锁,JVM也无法准确做到“公平”,在程序中不能以此作为精确计算。
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1700451168 显式锁默认是非公平锁,但可以在构造函数中加入参数true来声明出公平锁,而synchronized实现的是非公平锁,它不能实现公平锁。
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