打字猴:1.70045245e+09
1700452450 phoneBook.put(“张三”,“110”);
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1700452452 phoneBook.put(“张三”,“119”);
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1700452454 System.out.println(phoneBook.get(“张三”));
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1700452456 输出的结果是一个包含两个元素的Collection,这是一种很巧妙的处理方式,可以方便地解决我们开发中的问题。
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1700452458 Table表
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1700452460 在GIS(Geographic Information System,地理信息系统)中,我们经常会把一个地点标注在一个坐标上,比如把上海人民广场标注在北纬31.23、东经121.48的位置上,也就是说只要给出了准确的经度和纬度就可以进行精确的定位—两个键决定一个值,这在Guava中是使用Table来表示的,示例代码如下:
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1700452462 Table<Double, Double, String>g=HashBasedTable.create();
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1700452464 //定义人民广场的经纬度坐标
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1700452466 g.put(31.23,121.48,“人民广场”);
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1700452468 //输出坐标点的建筑物
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1700452470 g.get(31.23,121.48);
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1700452472 其实Guava的Table类与我们经常接触的DBRMS表非常类似,可以认为它是一个没有Schema限定的数据表,比如:
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1700452474 //Table,完全类似于数据库表
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1700452476 Table<Integer, Integer, String>user=HashBasedTable.create();
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1700452478 //第一行、第一列的值是张三
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1700452480 user.put(1,1,“张三”);
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1700452482 //第一行、第二列的值是李四
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1700452484 user.put(1,2,“李四”);
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1700452486 //第一行第一列是谁
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1700452488 user.get(1,1);
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1700452490 集合工具类
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1700452492 Guava的集合工具类分得比较细,比如Lists、Maps、Sets分别对应的是List、Map、Set的工具类,它们的使用方法比较简单,比如Map的过滤,如下所示。
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1700452494 //姓名、年龄键值对
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1700452496 Map<String, Integer>user=new HashMap<String, Integer>();
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1700452498 user.put(“张三”,20);
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