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//默认值为0
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private int num;
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//取值
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public int getNum(){
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return num;
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}
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//输入int类型变量,无返回值
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public void setNum(int num){
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this.num=num;
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}
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public void doSomething(){
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//自增
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num++;
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1700453366
}
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1700453368
}
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以上四个注解是不必注释的典型代表(本书的代码上也有一些类似的注释,只是为了阐明代码片段,不用作生产代码):
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第一个默认值完全没有必要说明,相信代码的阅读者这点智商还是有的,他应该明白实例变量初始值为0,即使加上个初始值也完全没有必要注释,除非有特殊含义。
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第二个注释在get方法上,如此简单的代码,看代码比看注释所花费的时间长不了多少,不要低估了代码阅读者(很可能就是你,代码的编写者)的智商。
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第三个注释描述了输入和输出参数类型,相信IDE吧,相信它会这么“智能化”的提示吧(基本上每个IDE都能实现输入补全和输入输出提示)!不需要我们手工撰写。这些注释难道是为那些用记事本编写代码的狂人准备的?可是在看到输入的int类型,输出的void后,难道他还不能明白吗?—注释完全多余了。
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第四个注释也蔑视了代码阅读者的智商,这是编码的最基本算法,不用注释。
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(4)过时的注释
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注释与代码的版本不一致,注释是1.0版本,而代码早已窜到了5.0版本,相信读者对此类注释深有感触:代码一直在升级,但注释永远保持不变,直到有一天,某一个“粗心”的家伙根据注释修正了一个代码缺陷,然后发现产生了连锁的缺陷反应才知道“代码世界”已经早已发生了变化,而此处的注释只是描述了最原始的信息。
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这类注释不仅仅会出现在你我的代码中,同时也会出现在一些非常著名的开源系统中,毕竟注释不参与运行,只是给人看的,修改代码而不修改注释照样可以运行,添加注释只是“额外任务”而已。解决此类问题的最好办法就是保持注释与代码同步。
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(5)大块注释代码
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可能是为了考虑代码的再次利用,有些大块注释掉的代码仍然保留在生产代码中,这不是一个好的习惯,大块注释代码不仅仅影响代码的阅读性,而且也隔断了代码的连贯性,特别是在代码中的间隔性注释,更增加了阅读的难度,会使Bug隐藏得更深。
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