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*/
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public static native int trylock(long mutex);
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}
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(4)TODO注释
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对于一些未完成的任务,则增加上TODO提示,并标明是什么事情没有做完,以方便下次看到这个TODO标记时还能记忆起要做什么事情,比如在DBCP源代码中有这样的TODO注释:
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public class DelegatingStatement extends……implements……{
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/*
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1700453474
*Note was protected prior to JDBC 4
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*TODO Consider adding build fags to make this protected
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*unless we are using JDBC 4.
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*/
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public boolean isClosed()throws SQLException{
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1700453484
return_closed;
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}
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}
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注释只是代码阅读的辅助信息,如果代码的表达能力足够清晰,根本就不需要注释,注释能够帮助我们更好地理解代码,但它所重视的是质量而不是数量。如果一段代码写得很糟糕,即使注解写得再漂亮,也不能解决腐烂代码带来的种种问题,记住,注释不是美化剂,不能美化你的代码,它只是一副催化剂,可以让优秀的代码更加优秀,让拙劣的代码更加腐朽。
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注意 注释不是美化剂,而是催化剂,或为优秀加分,或为拙劣减分。
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编写高质量代码:改善Java程序的151个建议 建议147:让接口的职责保持单一
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一个类所对应的需求功能越多,引起变化的可能性就越大,单一职责原则(Single Responsibility Principle,简称SRP)就是要求我们的接口(或类)尽可能保持单一,它的定义是说“一个类有且仅有一个变化的原因(There should never be more than one reason for a class to change)”,那问题是什么是职责呢?
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职责是一个接口(或类)要承担的业务含义,或是接口(或类)表现出的意图,例如一个User类可以包含写入用户信息到数据库、删除用户、修改用户密码等职责,而一个密码工具类则可以包含解密职责和加密职责。明白了什么是类的职责单一,再来看看它有什么好处。单一职责有以下三个优点:
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(1)类的复杂性降低
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职责单一,在实现什么职责时都有清晰明确的定义,那么接口(或类)的代码量就会减少,复杂度也就会减少。当然,接口(或类)的数量会增加上去,相互间的关系也会更复杂,这就需要适当把握了。
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(2)可读性和可维护性提高
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