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//内部类
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context.checking(new Expectations(){{
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oneOf(car).run();
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}});
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driver.drive(car);
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}
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}
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注意粗体部分,我们只需要一个ICar的接口,就可以对Driver类进行单元测试。从这一点来看,两个相互依赖的对象可以分别进行开发,孤立地进行单元测试,进而保证并行开发的效率和质量,TDD开发的精髓不就在这里吗?测试驱动开发,先写好单元测试类,然后再写实现类,这对提高代码的质量有非常大的帮助,特别适合研发类项目或在项目成员整体水平比较低的情况下采用。
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抽象是对实现的约束,对依赖者而言,也是一种契约,不仅仅约束自己,还同时约束自己与外部的关系,其目的是保证所有的细节不脱离契约的范畴,确保约束双方按照既定的契约(抽象)共同发展,只要抽象这根基线在,细节就脱离不了这个圈圈,始终让你的对象做到“言必信,行必果”。
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设计模式之禅 3.3 依赖的三种写法
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依赖是可以传递的,A对象依赖B对象,B又依赖C,C又依赖D……生生不息,依赖不止,记住一点:只要做到抽象依赖,即使是多层的依赖传递也无所畏惧!
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对象的依赖关系有三种方式来传递,如下所示。
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1.构造函数传递依赖对象
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在类中通过构造函数声明依赖对象,按照依赖注入的说法,这种方式叫做构造函数注入,按照这种方式的注入,IDriver和Driver的程序修改后如代码清单3-11所示。
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代码清单3-11 构造函数传递依赖对象
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public interface IDriver{
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//是司机就应该会驾驶汽车
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public void drive();
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}
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public class Driver implements IDriver{
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private ICar car;
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//构造函数注入
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public Driver(ICar_car){
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