打字猴:1.700457456e+09
1700457456 }
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1700457458 }
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1700457460 场景类的调用方法如代码清单8-12所示。
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1700457462 代码清单8-12 场景类
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1700457464 public class Client{
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1700457466 public static void main(String[]args){
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1700457468 Creator creator=new ConcreteCreator();
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1700457470 Product product=creator.createProduct(ConcreteProduct1.class);
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1700457472 /*
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1700457474 *继续业务处理
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1700457476 */
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1700457478 }
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1700457480 }
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1700457482 该通用代码是一个比较实用、易扩展的框架,读者可以根据实际项目需要进行扩展。
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1700457487 设计模式之禅 [:1700453941]
1700457488 设计模式之禅 8.3 工厂方法模式的应用
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1700457490 8.3.1 工厂方法模式的优点
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1700457492 首先,良好的封装性,代码结构清晰。一个对象创建是有条件约束的,如一个调用者需要一个具体的产品对象,只要知道这个产品的类名(或约束字符串)就可以了,不用知道创建对象的艰辛过程,降低模块间的耦合。
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1700457494 其次,工厂方法模式的扩展性非常优秀。在增加产品类的情况下,只要适当地修改具体的工厂类或扩展一个工厂类,就可以完成“拥抱变化”。例如在我们的例子中,需要增加一个棕色人种,则只需要增加一个BrownHuman类,工厂类不用任何修改就可完成系统扩展。
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1700457496 再次,屏蔽产品类。这一特点非常重要,产品类的实现如何变化,调用者都不需要关心,它只需要关心产品的接口,只要接口保持不变,系统中的上层模块就不要发生变化。因为产品类的实例化工作是由工厂类负责的,一个产品对象具体由哪一个产品生成是由工厂类决定的。在数据库开发中,大家应该能够深刻体会到工厂方法模式的好处:如果使用JDBC连接数据库,数据库从MySQL切换到Oracle,需要改动的地方就是切换一下驱动名称(前提条件是SQL语句是标准语句),其他的都不需要修改,这是工厂方法模式灵活性的一个直接案例。
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1700457498 最后,工厂方法模式是典型的解耦框架。高层模块值需要知道产品的抽象类,其他的实现类都不用关心,符合迪米特法则,我不需要的就不要去交流;也符合依赖倒置原则,只依赖产品类的抽象;当然也符合里氏替换原则,使用产品子类替换产品父类,没问题!
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1700457503 设计模式之禅 8.3.2 工厂方法模式的使用场景
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1700457505 首先,工厂方法模式是new一个对象的替代品,所以在所有需要生成对象的地方都可以使用,但是需要慎重地考虑是否要增加一个工厂类进行管理,增加代码的复杂度。
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