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场景类实现的任务就是把生产出的模型展现给客户,其源代码如代码清单10-5所示。
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代码清单10-5 场景类
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public class Client{
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public static void main(String[]args){
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//XX公司要H1型号的悍马
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HummerModel h1=new HummerH1Model();
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//H1模型演示
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h1.run();
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}
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}
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运行结果如下所示。
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悍马H1发动……
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悍马H1引擎声音是这样在……
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悍马H1鸣笛……
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悍马H1停车……
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目前客户只要看H1型号的悍马车,没问题,生产出来,同时可以运行起来给他看看。非常简单,那如果我告诉你这就是模板方法模式你会不会很不屑呢?就这模式,太简单了,我一直在使用呀!是的,你经常在使用,但你不知道这是模板方法模式,那些所谓的高手就可以很牛地说:“用模板方法模式就可以实现”,你还要很崇拜地看着,哇,牛人,模板方法模式是什么呀?这就是模板方法模式。
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设计模式之禅 10.2 模板方法模式的定义
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模板方法模式(Template Method Pattern)是如此简单,以致让你感觉你已经能够掌握其精髓了。其定义如下:
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Define the skeleton of an algorithm in an operation,deferring some steps to subclasses.Template Method lets subclasses redefine certain steps of an algorithm without changing the algorithm’s structure.(定义一个操作中的算法的框架,而将一些步骤延迟到子类中。使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤。)
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模板方法模式的通用类图如图10-3所示。
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图10-3 修改后的悍马车模类图
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模板方法模式确实非常简单,仅仅使用了Java的继承机制,但它是一个应用非常广泛的模式。其中,AbstractClass叫做抽象模板,它的方法分为两类:
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