打字猴:1.70045875e+09
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1700458751 }
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1700458753 }
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1700458755 场景类如代码清单10-8所示。
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1700458757 代码清单10-8 场景类
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1700458759 public class Client{
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1700458761 public static void main(String[]args){
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1700458763 AbstractClass class1=new ConcreteClass1();
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1700458765 AbstractClass class2=new ConcreteClass2();
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1700458767 //调用模板方法
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1700458769 class1.templateMethod();
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1700458771 class2.templateMethod();
1700458772
1700458773 }
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1700458775 }
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1700458777 注意 抽象模板中的基本方法尽量设计为protected类型,符合迪米特法则,不需要暴露的属性或方法尽量不要设置为protected类型。实现类若非必要,尽量不要扩大父类中的访问权限。
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1700458782 设计模式之禅 [:1700453952]
1700458783 设计模式之禅 10.3 模板方法模式的应用
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1700458785 10.3.1 模板方法模式的优点
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1700458787 ❑封装不变部分,扩展可变部分
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1700458789 把认为是不变部分的算法封装到父类实现,而可变部分的则可以通过继承来继续扩展。在悍马模型例子中,是不是就非常容易扩展?例如增加一个H3型号的悍马模型,很容易呀,增加一个子类,实现父类的基本方法就可以了。
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1700458791 ❑提取公共部分代码,便于维护
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1700458793 我们例子中刚刚走过的弯路就是最好的证明,如果我们不抽取到父类中,任由这种散乱的代码发生,想想后果是什么样子?维护人员为了修正一个缺陷,需要到处查找类似的代码!
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1700458795 ❑行为由父类控制,子类实现
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1700458797 基本方法是由子类实现的,因此子类可以通过扩展的方式增加相应的功能,符合开闭原则。
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