打字猴:1.700459711e+09
1700459711 public abstract class Builder{
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1700459713 //设置产品的不同部分,以获得不同的产品
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1700459715 public abstract void setPart();
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1700459717 //建造产品
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1700459719 public abstract Product buildProduct();
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1700459721 }
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1700459723 其中,setPart方法是零件的配置,什么是零件?其他的对象,获得一个不同零件,或者不同的装配顺序就可能产生不同的产品。具体的建造者如代码清单11-14所示。
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1700459725 代码清单11-14 具体建造者
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1700459727 public class ConcreteProduct extends Builder{
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1700459729 private Product product=new Product();
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1700459731 //设置产品零件
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1700459733 public void setPart(){
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1700459735 /*
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1700459737 *产品类内的逻辑处理
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1700459739 */
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1700459741 }
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1700459743 //组建一个产品
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1700459745 public Product buildProduct(){
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1700459747 return product;
1700459748
1700459749 }
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1700459751 }
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1700459753 需要注意的是,如果有多个产品类就有几个具体的建造者,而且这多个产品类具有相同接口或抽象类,参考我们上面的例子。
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1700459755 导演类如代码清单11-15所示。
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1700459757 代码清单11-15 导演类
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1700459759 public class Director{
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