打字猴:1.700459776e+09
1700459776
1700459777 }
1700459778
1700459779 }
1700459780
1700459781 导演类起到封装的作用,避免高层模块深入到建造者内部的实现类。当然,在建造者模式比较庞大时,导演类可以有多个。
1700459782
1700459783
1700459784
1700459785
1700459786 设计模式之禅 [:1700453958]
1700459787 设计模式之禅 11.3 建造者模式的应用
1700459788
1700459789 11.3.1 建造者模式的优点
1700459790
1700459791 ❑封装性
1700459792
1700459793 使用建造者模式可以使客户端不必知道产品内部组成的细节,如例子中我们就不需要关心每一个具体的模型内部是如何实现的,产生的对象类型就是CarModel。
1700459794
1700459795 ❑建造者独立,容易扩展
1700459796
1700459797 BenzBuilder和BMWBuilder是相互独立的,对系统的扩展非常有利。
1700459798
1700459799 ❑便于控制细节风险
1700459800
1700459801 由于具体的建造者是独立的,因此可以对建造过程逐步细化,而不对其他的模块产生任何影响。
1700459802
1700459803
1700459804
1700459805
1700459806 设计模式之禅 11.3.2 建造者模式的使用场景
1700459807
1700459808 ❑相同的方法,不同的执行顺序,产生不同的事件结果时,可以采用建造者模式。
1700459809
1700459810 ❑多个部件或零件,都可以装配到一个对象中,但是产生的运行结果又不相同时,则可以使用该模式。
1700459811
1700459812 ❑产品类非常复杂,或者产品类中的调用顺序不同产生了不同的效能,这个时候使用建造者模式非常合适。
1700459813
1700459814 ❑在对象创建过程中会使用到系统中的一些其他对象,这些对象在产品对象的创建过程中不易得到时,也可以采用建造者模式封装该对象的创建过程。该种场景只能是一个补偿方法,因为一个对象不容易获得,而在设计阶段竟然没有发觉,而要通过创建者模式柔化创建过程,本身已经违反设计的最初目标。
1700459815
1700459816
1700459817
1700459818
1700459819 设计模式之禅 11.3.3 建造者模式的注意事项
1700459820
1700459821 建造者模式关注的是零件类型和装配工艺(顺序),这是它与工厂方法模式最大不同的地方,虽然同为创建类模式,但是注重点不同。
1700459822
1700459823
1700459824
1700459825
[ 上一页 ]  [ :1.700459776e+09 ]  [ 下一页 ]