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导演类起到封装的作用,避免高层模块深入到建造者内部的实现类。当然,在建造者模式比较庞大时,导演类可以有多个。
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设计模式之禅 11.3 建造者模式的应用
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11.3.1 建造者模式的优点
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❑封装性
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使用建造者模式可以使客户端不必知道产品内部组成的细节,如例子中我们就不需要关心每一个具体的模型内部是如何实现的,产生的对象类型就是CarModel。
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❑建造者独立,容易扩展
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BenzBuilder和BMWBuilder是相互独立的,对系统的扩展非常有利。
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❑便于控制细节风险
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由于具体的建造者是独立的,因此可以对建造过程逐步细化,而不对其他的模块产生任何影响。
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设计模式之禅 11.3.2 建造者模式的使用场景
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❑相同的方法,不同的执行顺序,产生不同的事件结果时,可以采用建造者模式。
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❑多个部件或零件,都可以装配到一个对象中,但是产生的运行结果又不相同时,则可以使用该模式。
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❑产品类非常复杂,或者产品类中的调用顺序不同产生了不同的效能,这个时候使用建造者模式非常合适。
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❑在对象创建过程中会使用到系统中的一些其他对象,这些对象在产品对象的创建过程中不易得到时,也可以采用建造者模式封装该对象的创建过程。该种场景只能是一个补偿方法,因为一个对象不容易获得,而在设计阶段竟然没有发觉,而要通过创建者模式柔化创建过程,本身已经违反设计的最初目标。
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设计模式之禅 11.3.3 建造者模式的注意事项
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建造者模式关注的是零件类型和装配工艺(顺序),这是它与工厂方法模式最大不同的地方,虽然同为创建类模式,但是注重点不同。
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