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//升级,升级有很多方法,花钱买是一种,做任务也是一种
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public void upgrade(){
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System.out.println(this.name+“又升了一级!”);
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}
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}
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在实现类中通过构造函数传递进来玩家姓名,方便进行后期的调试工作。我们通过一个场景类来模拟这样的游戏过程,如代码清单12-3所示。
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代码清单12-3 场景类
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public class Client{
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public static void main(String[]args){
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//定义一个痴迷的玩家
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IGamePlayer player=new GamePlayer(“张三”);
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//开始打游戏,记下时间戳
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System.out.println(“开始时间是:2009-8-25 10
:45”);
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player.login(“zhangSan”,“password”);
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//开始杀怪
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player.killBoss();
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//升级
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player.upgrade();
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//记录结束游戏时间
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System.out.println(“结束时间是:2009-8-26 03
:40”);
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}
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}
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程序记录了游戏的开始时间和结束时间,同时也记录了在游戏过程中都需要做什么事情,运行结果如下:
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开始时间是:2009-8-25 10:45
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