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System.out.println(“升级总费用是:150元”);
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}
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}
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实现了IProxy接口,同时在upgrade方法中调用该方法,完成费用结算,其他的类都没有任何改动,运行结果如下:
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开始时间是:2009-8-25 10:45
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登录名为zhangSan的用户张三登录成功!
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张三在打怪!
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张三又升了一级!
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升级总费用是:150元
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结束时间是:2009-8-26 03:40
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好了,代理公司也赚钱了,我的游戏也升级了,皆大欢喜。代理类不仅仅是可以有自己的运算方法,通常的情况下代理的职责并不一定单一,它可以组合其他的真实角色,也可以实现自己的职责,比如计算费用。代理类可以为真实角色预处理消息、过滤消息、消息转发、事后处理消息等功能。当然一个代理类,可以代理多个真实角色,并且真实角色之间可以有耦合关系,读者可以自行扩展一下。
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设计模式之禅 12.4.4 虚拟代理
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虚拟代理(Virual Proxy)听着很复杂,其实非常简单,我们只要把代理模式的通用代码稍微修改一下就成为虚拟代理,修改后的代理类如代码清单12-21所示。
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代码清单12-21 虚拟代理类
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public class Proxy implements Subject{
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//要代理哪个实现类
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private Subject subject;
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//实现接口中定义的方法
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public void request(){
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//判断一下真实主题是否初始化
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if(subject==null){
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subject=new RealSubject();
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}
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subject.request();
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