打字猴:1.700460966e+09
1700460966 public GamePlayIH(Object_obj){
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1700460968 this.obj=_obj;
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1700460970 }
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1700460972 //调用被代理的方法
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1700460974 public Object invoke(Object proxy,Method method,Object[]args)
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1700460976 throws Throwable{
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1700460978 Object result=method.invoke(this.obj,args);
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1700460980 //如果是登录方法,则发送信息
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1700460982 if(method.getName().equalsIgnoreCase(“login”)){
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1700460984 System.out.println(“有人在用我的账号登录!”);
1700460985
1700460986 }
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1700460988 return result;
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1700460990 }
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1700460992 }
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1700460994 看粗体部分,只要在代理中增加一个判断就可以决定是否要发送信息,运行结果如下:
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1700460996 开始时间是:2009-8-25 10:45
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1700460998 登录名为zhangSan的用户 张三登录成功!
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1700461000 有人在用我的账号登录!
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1700461002 张三在打怪!
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1700461004 张三又升了一级!
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1700461006 结束时间是:2009-8-26 03:40
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1700461008 太棒了!有人用我的账号就发送一个信息,然后看看自己的账号是不是被人盗了,非常好的方法,这就是AOP编程、AOP编程没有使用什么新的技术,但是它对我们的设计、编码有非常大的影响,对于日志、事务、权限等都可以在系统设计阶段不用考虑,而在设计后通过AOP的方式切过去。既然动态代理是如此地诱人,我们来看看通用动态代理模型,类图如图12-8所示。
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1700461013 图12-8 动态代理通用类图
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1700461015 很简单,两条独立发展的线路。动态代理实现代理的职责,业务逻辑Subject实现相关的逻辑功能,两者之间没有必然的相互耦合的关系。通知Advice从另一个切面切入,最终在高层模块也就是Client进行耦合,完成逻辑的封装任务。我们先来看Subject接口,如代码清单12-25所示。
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