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stock.clearStock();
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}
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}
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在场景类中增加了一个中介者,然后分别传递到三个同事类中,三个类都具有相同的特性:只负责处理自己的活动(行为),与自己无关的活动就丢给中介者处理,程序运行的结果是相同的。从项目设计上来看,加入了中介者,设计结构清晰了很多,而且类间的耦合性大大减少,代码质量也有了很大的提升。
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在多个对象依赖的情况下,通过加入中介者角色,取消了多个对象的关联或依赖关系,减少了对象的耦合性。
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设计模式之禅 14.2 中介者模式的定义
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中介者模式的定义为:Define an object that encapsulates how a set of objects interact.Mediator promotes loose coupling by keeping objects from referring to each other explicitly,and it lets you vary their interaction independently.(用一个中介对象封装一系列的对象交互,中介者使各对象不需要显示地相互作用,从而使其耦合松散,而且可以独立地改变它们之间的交互。)
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中介者模式通用类图如图14-7所示。
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图14-7 中介者模式通用类图
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从类图中看,中介者模式由以下几部分组成:
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❑Mediator抽象中介者角色
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抽象中介者角色定义统一的接口,用于各同事角色之间的通信。
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❑Concrete Mediator具体中介者角色
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具体中介者角色通过协调各同事角色实现协作行为,因此它必须依赖于各个同事角色。
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❑Colleague同事角色
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每一个同事角色都知道中介者角色,而且与其他的同事角色通信的时候,一定要通过中介者角色协作。每个同事类的行为分为两种:一种是同事本身的行为,比如改变对象本身的状态,处理自己的行为等,这种方法叫做自发行为(Self-Method),与其他的同事类或中介者没有任何的依赖;第二种是必须依赖中介者才能完成的行为,叫做依赖方法(Dep-Method)。
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中介者模式比较简单,其通用源码也比较简单,先看抽象中介者Mediator类,如代码清单14-12所示。
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代码清单14-12 通用抽象中介者
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public abstract class Mediator{
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//定义同事类
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protected ConcreteColleague1 c1;
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1700462659
protected ConcreteColleague2 c2;
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