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component=new ConcreteDecorator2(component);
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//修饰后运行
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component.operate();
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}
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}
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设计模式之禅 17.3 装饰模式应用
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17.3.1 装饰模式的优点
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❑装饰类和被装饰类可以独立发展,而不会相互耦合。换句话说,Component类无须知道Decorator类,Decorator类是从外部来扩展Component类的功能,而Decorator也不用知道具体的构件。
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❑装饰模式是继承关系的一个替代方案。我们看装饰类Decorator,不管装饰多少层,返回的对象还是Component,实现的还是is-a的关系。
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❑装饰模式可以动态地扩展一个实现类的功能,这不需要多说,装饰模式的定义就是如此。
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设计模式之禅 17.3.2 装饰模式的缺点
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对于装饰模式记住一点就足够了:多层的装饰是比较复杂的。为什么会复杂呢?你想想看,就像剥洋葱一样,你剥到了最后才发现是最里层的装饰出现了问题,想象一下工作量吧,因此,尽量减少装饰类的数量,以便降低系统的复杂度。
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设计模式之禅 17.3.3 装饰模式的使用场景
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❑需要扩展一个类的功能,或给一个类增加附加功能。
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❑需要动态地给一个对象增加功能,这些功能可以再动态地撤销。
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❑需要为一批的兄弟类进行改装或加装功能,当然是首选装饰模式。
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设计模式之禅 17.4 最佳实践
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装饰模式是对继承的有力补充。你要知道继承不是万能的,继承可以解决实际的问题,但是在项目中你要考虑诸如易维护、易扩展、易复用等,而且在一些情况下(比如上面那个成绩单例子)你要是用继承就会增加很多子类,而且灵活性非常差,那当然维护也不容易了,也就是说装饰模式可以替代继承,解决我们类膨胀的问题。同时,你还要知道继承是静态地给类增加功能,而装饰模式则是动态地增加功能,在上面的那个例子中,我不想要SortDecorator这层的封装也很简单,于是直接在Father中去掉就可以了,如果你用继承就必须修改程序。
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