打字猴:1.70046537e+09
1700465370 //刘备乐不思蜀了,拆第二个了
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1700465372 System.out.println(”–刘备乐不思蜀了,拆第二个了–”);
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1700465374 context=new Context(new GivenGreenLight());
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1700465376 context.operate();//执行了第二个锦囊
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1700465378 System.out.println(”\n\n\n\n\n\n\n\n”);
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1700465380 //孙权的小兵追了,咋办?拆第三个
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1700465382 System.out.println(”–孙权的小兵追了,咋办?拆第三个–”);
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1700465384 context=new Context(new BlockEnemy());
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1700465386 context.operate();//孙夫人退兵
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1700465388 System.out.println(”\n\n\n\n\n\n\n\n”);
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1700465390 }
1700465391
1700465392 }
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1700465394 我们来看看这段故事,运行结果如下:
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1700465396 –刚刚到吴国的时候拆第一个–
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1700465398 找乔国老帮忙,让吴国太给孙权施加压力
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1700465400 –刘备乐不思蜀了,拆第二个–
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1700465402 求吴国太开个绿灯,放行!
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1700465404 –孙权的小兵追了,咋办?拆第三个–
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1700465406 孙夫人断后,挡住追兵
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1700465408 恩,不错,就这三招,搞得孙权是“陪了夫人又折兵”。那我们描述这个故事的过程就是策略模式。
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1700465413 设计模式之禅 [:1700453997]
1700465414 设计模式之禅 18.2 策略模式的定义
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1700465416 策略模式(Strategy Pattern)是一种比较简单的模式,也叫做政策模式(Policy Pattern)。其定义如下:
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1700465418 Define a family of algorithms,encapsulate each one,and make them interchangeable.(定义一组算法,将每个算法都封装起来,并且使它们之间可以互换。)
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