打字猴:1.700467096e+09
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1700467097 }
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1700467099 return b;
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1700467101 }
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1700467103 //取得下一个值
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1700467105 public IProject next(){
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1700467107 return(IProject)this.projectList.get(this.currentItem++);
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1700467109 }
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1700467111 //删除一个对象
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1700467113 public void remove(){
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1700467115 //暂时没有使用到
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1700467117 }
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1700467119 }
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1700467121 细心的读者可能会从代码中发现一个问题,java.util.iterator接口中定义next()方法的返回值类型是E,而你在ProjectIterator中返回值却是IProject,E和IProject有什么关系?
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1700467123 E是JDK 1.5中定义的新类型:元素(Element),是一个泛型符号,表示一个类型,具体什么类型是在实现或运行时决定,总之它代表的是一种类型,你在这个实现类中把它定义为ProjectIterator,在另外一个实现类可以把它定义为String,都没有问题。它与Object这个类可是不同的,Object是所有类的父类,随便一个类你都可以把它向上转型到Object类,也只是因为它是所有类的父类,它才是一个通用类,而E是一个符号,代表所有的类,当然也代表Object了。
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1700467125 都写完毕了,看看我们的Boss类有多少改动,如代码清单20-8所示。
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1700467127 代码清单20-8 老板看报表
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1700467129 public class Boss{
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1700467131 public static void main(String[]args){
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1700467133 //定义一个List,存放所有的项目对象
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1700467135 IProject project=new Project();
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1700467137 //增加星球大战项目
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1700467139 project.add(“星球大战项目ddddd”,10,100000);
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1700467141 //增加扭转时空项目
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1700467143 project.add(“扭转时空项目”,100,10000000);
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1700467145 //增加超人改造项目
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