打字猴:1.700467213e+09
1700467213
1700467214 抽象迭代器负责定义访问和遍历元素的接口,而且基本上是有固定的3个方法:first()获得第一个元素,next()访问下一个元素,isDone()是否已经访问到底部(Java叫做hasNext()方法)。
1700467215
1700467216 ❑ConcreteIterator具体迭代器
1700467217
1700467218 具体迭代器角色要实现迭代器接口,完成容器元素的遍历。
1700467219
1700467220 ❑Aggregate抽象容器
1700467221
1700467222 容器角色负责提供创建具体迭代器角色的接口,必然提供一个类似createIterator()这样的方法,在Java中一般是iterator()方法。
1700467223
1700467224 ❑Concrete Aggregate具体容器
1700467225
1700467226 具体容器实现容器接口定义的方法,创建出容纳迭代器的对象。
1700467227
1700467228 我们来看迭代器模式的通用源代码,先看抽象迭代器Iterator,如代码清单20-9所示。
1700467229
1700467230 代码清单20-9 抽象迭代器
1700467231
1700467232 public interface Iterator{
1700467233
1700467234 //遍历到下一个元素
1700467235
1700467236 public Object next();
1700467237
1700467238 //是否已经遍历到尾部
1700467239
1700467240 public boolean hasNext();
1700467241
1700467242 //删除当前指向的元素
1700467243
1700467244 public boolean remove();
1700467245
1700467246 }
1700467247
1700467248 具体迭代器如代码清单20-10所示。
1700467249
1700467250 代码清单20-10 具体迭代器
1700467251
1700467252 public class ConcreteIterator implements Iterator{
1700467253
1700467254 private Vector vector=new Vector();
1700467255
1700467256 //定义当前游标
1700467257
1700467258 public int cursor=0;
1700467259
1700467260 @SuppressWarnings(“unchecked”)
1700467261
1700467262 public ConcreteIterator(Vector_vector){
[ 上一页 ]  [ :1.700467213e+09 ]  [ 下一页 ]