打字猴:1.700468896e+09
1700468896 this.isHavingFun=true;
1700468897
1700468898 }
1700468899
1700468900 //以下是bean的基本方法,getter/setter,不多说
1700468901
1700468902 public boolean isHavingBreakfast(){
1700468903
1700468904 return isHavingBreakfast;
1700468905
1700468906 }
1700468907
1700468908 public void setHavingBreakfast(boolean isHavingBreakfast){
1700468909
1700468910 this.isHavingBreakfast=isHavingBreakfast;
1700468911
1700468912 }
1700468913
1700468914 public boolean isHavingFun(){
1700468915
1700468916 return isHavingFun;
1700468917
1700468918 }
1700468919
1700468920 public void setHavingFun(boolean isHavingFun){
1700468921
1700468922 this.isHavingFun=isHavingFun;
1700468923
1700468924 }
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1700468926 }
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1700468928 其中有两个getter/setter方法,这个就没有在类图中表示出来,比较简单,通过isHavingBreakfast和isHavingFun这两个布尔型变量来判断韩非子是否在吃饭或者娱乐,韩非子属于被观察者,那还有观察者李斯,我们来看李斯的接口,如代码清单22-3所示。
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1700468930 代码清单22-3 抽象观察者
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1700468932 public interface ILiSi{
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1700468934 //一发现别人有动静,自己也要行动起来
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1700468936 public void update(String context);
1700468937
1700468938 }
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1700468940 李斯这类人比较简单,一发现自己观察的对象发生了变化,比如吃饭、娱乐,自己立刻也要行动起来,怎么行动呢?如代码清单22-4所示。
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1700468942 代码清单22-4 韩非子
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1700468944 public class LiSi implements ILiSi{
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