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1700469590 设计模式之禅 22.3.2 观察者模式的缺点
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1700469592 观察者模式需要考虑一下开发效率和运行效率问题,一个被观察者,多个观察者,开发和调试就会比较复杂,而且在Java中消息的通知默认是顺序执行,一个观察者卡壳,会影响整体的执行效率。在这种情况下,一般考虑采用异步的方式。
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1700469594 多级触发时的效率更是让人担忧,大家在设计时注意考虑。
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1700469599 设计模式之禅 22.3.3 观察者模式的使用场景
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1700469601 ❑关联行为场景。需要注意的是,关联行为是可拆分的,而不是“组合”关系。
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1700469603 ❑事件多级触发场景。
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1700469605 ❑跨系统的消息交换场景,如消息队列的处理机制。
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1700469610 设计模式之禅 22.3.4 观察者模式的注意事项
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1700469612 使用观察者模式也有以下两个重点问题要解决。
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1700469614 ❑广播链的问题
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1700469616 如果你做过数据库的触发器,你就应该知道有一个触发器链的问题,比如表A上写了一个触发器,内容是一个字段更新后更新表B的一条数据,而表B上也有个触发器,要更新表C,表C也有触发器……完蛋了,这个数据库基本上就毁掉了!我们的观察者模式也是一样的问题,一个观察者可以有双重身份,既是观察者,也是被观察者,这没什么问题呀,但是链一旦建立,这个逻辑就比较复杂,可维护性非常差,根据经验建议,在一个观察者模式中最多出现一个对象既是观察者也是被观察者,也就是说消息最多转发一次(传递两次),这还是比较好控制的。
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1700469618 注意 它和责任链模式的最大区别就是观察者广播链在传播的过程中消息是随时更改的,它是由相邻的两个节点协商的消息结构;而责任链模式在消息传递过程中基本上保持消息不可变,如果要改变,也只是在原有的消息上进行修正。
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1700469620 ❑异步处理问题
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1700469622 这个EJB是一个非常好的例子,被观察者发生动作了,观察者要做出回应,如果观察者比较多,而且处理时间比较长怎么办?那就用异步呗,异步处理就要考虑线程安全和队列的问题,这个大家有时间看看Message Queue,就会有更深的了解。
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1700469628 设计模式之禅 22.4 观察者模式的扩展
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1700469630 22.4.1 Java世界中的观察者模式
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1700469632 细心的你可能已经发现,HanFeiZi这个实现类中应该抽象出一个父类,父类完全作为被观察者的职责,每一个被观察者只实现自己的逻辑方法就可以了,如此则非常符合单一职责原则。是的,是的,确实是应该这样。幸运的是,Java从一开始诞生就提供了一个可扩展的父类,即java.util.Observable,这个类就是为那些“暴露狂”准备的,他们老是喜欢把自己的状态变更让别人去欣赏,去触发,这正符合了我们现在的要求,要把韩非子的所有活动都暴露出去,并且想暴露给谁就给暴露给谁。我们打开Java的帮助文件看看,查找一下Observable是不是已经有这个类了?JDK中提供了:java.util.Observable实现类和java.util.Observer接口,也就是说我们上面写的那个例子中的Observable接口可以改换成java.util.Observale实现类了,如图22-6所示。
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