打字猴:1.700471015e+09
1700471015 e.printStackTrace();
1700471016
1700471017 }
1700471018
1700471019 return null;
1700471020
1700471021 }
1700471022
1700471023 }
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1700471025 可能你要发问了,这和备忘录模式的定义不相符,它定义是“在该对象之外保存这个状态”,而你却把这个状态保存在了发起人内部。是的,设计模式定义的诞生比Java的出世略早,它没有想到Java程序是这么有活力,有远见,而且在面向对象的设计中,即使把一个类封装在另一个类中也是可以做到的,何况一个小小的对象复制,这是它的设计模式完全没有预见到的,我们把它弥补回来。
1700471026
1700471027 再来看看Client是如何调用的,如代码清单24-15所示。
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1700471029 代码清单24-15 场景类
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1700471031 public class Client{
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1700471033 public static void main(String[]args){
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1700471035 //定义发起人
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1700471037 Originator originator=new Originator();
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1700471039 //建立初始状态
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1700471041 originator.setState(“初始状态……”);
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1700471043 System.out.println(“初始状态是:”+originator.getState());
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1700471045 //建立备份
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1700471047 originator.createMemento();
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1700471049 //修改状态
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1700471051 originator.setState(“修改后的状态……”);
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1700471053 System.out.println(“修改后状态是:”+originator.getState());
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1700471055 //恢复原有状态
1700471056
1700471057 originator.restoreMemento();
1700471058
1700471059 System.out.println(“恢复后状态是:”+originator.getState());
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1700471061 }
1700471062
1700471063 }
1700471064
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