打字猴:1.70047231e+09
1700472310 }else{
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1700472312 return new ConcreteElement2();
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1700472314 }
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1700472316 }
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1700472318 }
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1700472320 进入了访问者角色后,我们对所有的具体元素的访问就非常简单了,我们通过一个场景类模拟这种情况,如代码清单25-16所示。
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1700472322 代码清单25-16 场景类
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1700472324 public class Client{
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1700472326 public static void main(String[]args){
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1700472328 for(int i=0;i<10;i++){
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1700472330 //获得元素对象
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1700472332 Element el=ObjectStruture.createElement();
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1700472334 //接受访问者访问
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1700472336 el.accept(new Visitor());
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1700472338 }
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1700472340 }
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1700472342 }
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1700472344 通过增加访问者,只要是具体元素就非常容易访问,对元素的遍历就更加容易了,甭管它是什么对象,只要它在一个容器中,都可以通过访问者来访问,任务集中化。这就是访问者模式。
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1700472349 设计模式之禅 [:1700454039]
1700472350 设计模式之禅 25.3 访问者模式的应用
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1700472352 25.3.1 访问者模式的优点
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1700472354 ❑符合单一职责原则
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1700472356 具体元素角色也就是Employee抽象类的两个子类负责数据的加载,而Visitor类则负责报表的展现,两个不同的职责非常明确地分离开来,各自演绎变化。
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1700472358 ❑优秀的扩展性
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