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//行为委托
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public void handle1(){
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this.CurrentState.handle1();
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}
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public void handle2(){
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1700473854
this.CurrentState.handle2();
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1700473856
}
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}
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环境角色有两个不成文的约束:
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❑把状态对象声明为静态常量,有几个状态对象就声明几个静态常量。
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❑环境角色具有状态抽象角色定义的所有行为,具体执行使用委托方式。
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我们再来看场景类如何执行,如代码清单26-17所示。
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代码清单26-17 具体环境角色
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public class Client{
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public static void main(String[]args){
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//定义环境角色
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Context context=new Context();
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//初始化状态
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context.setCurrentState(new ConcreteState1());
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//行为执行
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context.handle1();
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context.handle2();
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1700473888
}
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}
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看到没?我们已经隐藏了状态的变化过程,它的切换引起了行为的变化。对外来说,我们只看到行为的发生改变,而不用知道是状态变化引起的。
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