打字猴:1.700476108e+09
1700476108
1700476109 客户不用关心细节的实现,它已经由抽象层通过聚合关系完成了封装。
1700476110
1700476111
1700476112
1700476113
1700476114 设计模式之禅 29.3.2 桥梁模式的使用场景
1700476115
1700476116 ❑不希望或不适用使用继承的场景
1700476117
1700476118 例如继承层次过渡、无法更细化设计颗粒等场景,需要考虑使用桥梁模式。
1700476119
1700476120 ❑接口或抽象类不稳定的场景
1700476121
1700476122 明知道接口不稳定还想通过实现或继承来实现业务需求,那是得不偿失的,也是比较失败的做法。
1700476123
1700476124 ❑重用性要求较高的场景
1700476125
1700476126 设计的颗粒度越细,则被重用的可能性就越大,而采用继承则受父类的限制,不可能出现太细的颗粒度。
1700476127
1700476128
1700476129
1700476130
1700476131 设计模式之禅 29.3.3 桥梁模式的注意事项
1700476132
1700476133 桥梁模式是非常简单的,使用该模式时主要考虑如何拆分抽象和实现,并不是一涉及继承就要考虑使用该模式,那还要继承干什么呢?桥梁模式的意图还是对变化的封装,尽量把可能变化的因素封装到最细、最小的逻辑单元中,避免风险扩散。因此读者在进行系统设计时,发现类的继承有N层时,可以考虑使用桥梁模式。
1700476134
1700476135
1700476136
1700476137
1700476138 设计模式之禅 [:1700454062]
1700476139 设计模式之禅 29.4 最佳实践
1700476140
1700476141 大家对类的继承有什么看法吗?继承的优点有很多,可以把公共的方法或属性抽取,父类封装共性,子类实现特性,这是继承的基本功能。缺点有没有?有!即强侵入,父类有一个方法,子类也必须有这个方法。这是不可选择的,会带来扩展性的问题。我举个简单的例子来说明:Father类有一个方法A,Son继承了这个方法,然后GrandSon也继承了这个方法,问题是突然有一天Son要重写父类的这个方法,他敢做吗?绝对不敢!GrandSon要用从Father继承过来的方法A,如果你修改了,那就要修改Son和GrandSon之间的关系,那这个风险就太大了!
1700476142
1700476143 这里讲的这个桥梁模式就是这一问题的解决方法,桥梁模式描述了类间弱关联关系,还说上面的那个例子,Father类完全可以把可能会变化的方法放出去,Son子类要拥有这个方法很简单,桥梁搭过去,获得这个方法,GrandSon也一样,即使你Son子类不想使用这个方法也没关系,对GrandSon不产生影响,它不是从Son中继承来的方法!
1700476144
1700476145 不能说继承不好,它非常好,但是有缺点,我们可以扬长避短,对于比较明确不发生变化的,则通过继承来完成;若不能确定是否会发生变化的,那就认为是会发生变化,则通过桥梁模式来解决,这才是一个完美的世界。
1700476146
1700476147
1700476148
1700476149
1700476150 设计模式之禅 [:1700454063]
1700476151 设计模式之禅 第三部分 谁的地盘谁做主——设计模式PK
1700476152
1700476153 设计模式之禅 [:1700454064]
1700476154 第30章 创建类模式大PK
1700476155
1700476156 创建类模式包括工厂方法模式、建造者模式、抽象工厂模式、单例模式和原型模式,它们都能够提供对象的创建和管理职责。其中的单例模式和原型模式非常容易理解,单例模式是要保持在内存中只有一个对象,原型模式是要求通过复制的方式产生一个新的对象,这两个不容易混淆。剩下的就是工厂方法模式、抽象工厂模式和建造者模式了,这三个之间有较多的相似性。
1700476157
[ 上一页 ]  [ :1.700476108e+09 ]  [ 下一页 ]