打字猴:1.700476208e+09
1700476208 public void specialTalent(){
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1700476210 System.out.println(“小超人的能力是刀枪不入、快速运动”);
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1700476212 }
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1700476214 }
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1700476216 产品都具备,那我们编写一个工厂类,其意图就是生产超人,具体是成年超人还是未成年超人,则由客户端决定,如代码清单30-4所示。
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1700476218 代码清单30-4 超人制造工厂
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1700476220 public class SuperManFactory{
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1700476222 //定义一个生产超人的工厂
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1700476224 public static ISuperMan createSuperMan(String type){
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1700476226 //根据输入参数产生不同的超人
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1700476228 if(type.equalsIgnoreCase(“adult”)){
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1700476230 //生产成人超人
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1700476232 return new AdultSuperMan();
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1700476234 }else if(type.equalsIgnoreCase(“child”)){
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1700476236 //生产未成年超人
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1700476238 return new ChildSuperMan();
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1700476240 }else{
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1700476242 return null;
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1700476244 }
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1700476246 }
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1700476248 }
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1700476250 产品有了,工厂类也有了,剩下的工作就是开始生产超人。这也非常简单,如代码清单30-5所示。
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1700476252 代码清单30-5 场景类
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1700476254 public class Client{
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1700476256 //模拟生产超人
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