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//定义一个超人的应用
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protected final SuperMan superMan=new SuperMan();
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//构建出超人的躯体
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public void setBody(String body){
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this.superMan.setBody(body);
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}
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//构建出超人的特殊技能
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public void setSpecialTalent(String st){
1700476365
1700476366
this.superMan.setSpecialTalent(st);
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}
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//构建出超人的特殊标记
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public void setSpecialSymbol(String ss){
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1700476374
this.superMan.setSpecialSymbol(ss);
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}
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//构建出一个完整的超人
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public abstract SuperMan getSuperMan();
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1700476382
}
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一个典型的模板方法模式,超人的各个部件(躯体、灵魂、标志)都准备好了,具体怎么组装则是由实现类来决定。我们先来看成年超人,如代码清单30-8所示。
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代码清单30-8 成年超人建造者
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public class AdultSuperManBuilder extends Builder{
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@Override
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public SuperMan getSuperMan(){
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super.setBody(“强壮的躯体”);
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super.setSpecialTalent(“会飞行”);
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super.setSpecialSymbol(“胸前带S标记”);
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