打字猴:1.700477244e+09
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1700477245 System.out.println(“加快运动员的速度:为运动员增加喷气装置”);
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1700477247 runner.run();
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1700477249 }
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1700477251 }
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1700477253 这和代理模式中的代理类也是非常相似的,只是装饰类对类的行为没有决定权,只有增强作用,也就是说它不决定被代理的方法是否执行,它只是再次增加被代理的功能。我们来看场景类,如代码清单31-6所示。
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1700477255 代码清单31-6 场景类
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1700477257 public class Client{
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1700477259 public static void main(String[]args){
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1700477261 //定义运动员
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1700477263 IRunner liu=new Runner();
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1700477265 //对其功能加强
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1700477267 liu=new RunnerWithJet(liu);
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1700477269 //看看它的跑步情况如何
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1700477271 System.out.println(”===增强后的运动员的功能===”);
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1700477273 liu.run();
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1700477275 }
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1700477277 }
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1700477279 运行结果如下所示:
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1700477281 ===增强后的运动员的功能===
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1700477283 加快运动员的速度:为运动员增加喷气装置
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1700477285 运动员跑步:动作很潇洒
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1700477287 注意 思考一下我们的程序,我们通过增加了一个装饰类,就完成了对原有类的功能增加,由一个普通的短跑运动员变成了带有喷气装置的超人运动员,其速度岂是普通人能相比的?!
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1700477292 设计模式之禅 31.1.3 最佳实践
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