打字猴:1.700477444e+09
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1700477445 //强化谁
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1700477447 public StrongBehavior(Swan_swan){
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1700477449 super(_swan);
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1700477451 }
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1700477453 //会飞行了
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1700477455 public void fly(){
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1700477457 System.out.println(“会飞行了!”);
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1700477459 }
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1700477461 }
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1700477463 所有的故事元素我们都具备了,就等有人来讲故事了,场景类如代码清单31-12所示。
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1700477465 代码清单31-12 场景类
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1700477467 public class Client{
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1700477469 public static void main(String[]args){
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1700477471 //很久很久以前,这里有一个丑陋的小鸭子
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1700477473 System.out.println(”===很久很久以前,这里有一只丑陋的小鸭子===”);
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1700477475 Swan duckling=new UglyDuckling();
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1700477477 //展示一下小鸭
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1700477479 duckling.desAppaearance();//小鸭子的外形
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1700477481 duckling.cry();//小鸭子的叫声
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1700477483 duckling.fly();//小鸭子的行为
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1700477485 System.out.println(”\n===小鸭子终于发现自己是一只天鹅====”);
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1700477487 //首先外形变化了
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1700477489 duckling=new BeautifyAppearance(duckling);
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1700477491 //其次行为也发生了改变
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1700477493 duckling=new StrongBehavior(duckling);
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