打字猴:1.700479586e+09
1700479586 }
1700479587
1700479588 }
1700479589
1700479590 文本邮件、超文本邮件都没有任何改变,如代码清单33-2、33-3所示,这里不再赘述。我们来看邮件服务器,也就是桥梁模式的抽象化角色,如代码清单33-7所示。
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1700479592 代码清单33-7 邮件服务器
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1700479594 public abstract class MailServer{
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1700479596 //发送的是哪封邮件
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1700479598 protected final MailTemplate m;
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1700479600 public MailServer(MailTemplate_m){
1700479601
1700479602 this.m=_m;
1700479603
1700479604 }
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1700479606 //发送邮件
1700479607
1700479608 public void sendMail(){
1700479609
1700479610 System.out.println(”====正在发送的邮件信息====”);
1700479611
1700479612 //发件人
1700479613
1700479614 System.out.println(“发件人:”+m.getFrom());
1700479615
1700479616 //收件人
1700479617
1700479618 System.out.println(“收件人:”+m.getTo());
1700479619
1700479620 //标题
1700479621
1700479622 System.out.println(“邮件标题:”+m.getSubject());
1700479623
1700479624 //邮件内容
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1700479626 System.out.println(“邮件内容:”+m.getContext());
1700479627
1700479628 }
1700479629
1700479630 }
1700479631
1700479632 该类相对于策略模式的环境角色有两个改变:
1700479633
1700479634 ❑修改为抽象类。为什么要修改成抽象类?因为我们在设计一个架构,邮件服务器是一个具体的、可实例化的对象吗?“给我一台邮件服务器”能实现吗?不能,只能说“给我一台Postfix邮件服务器”,这才能实现,必须有一个明确的可指向对象。
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