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private Vector<EventCustomType>customType=new Vector<EventCustomType>();
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1700483129
//每个消费者都要声明自己处理哪一类别的事件
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public EventCustomer(EventCustomType_type){
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1700483133
addCustomType(_type);
1700483134
1700483135
}
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//每个消费者可以消费多个事件
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public void addCustomType(EventCustomType_type){
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1700483141
customType.add(_type);
1700483142
1700483143
}
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1700483145
//得到自己的处理能力
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public Vector<EventCustomType>getCustomType(){
1700483148
1700483149
return customType;
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1700483151
}
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//每个事件都要对事件进行声明式消费
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public abstract void exec(ProductEvent event);
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1700483157
}
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很简单,我们定义了一个Vector变量来存储处理者的处理能力,然后通过构造函数约束子类必须定义一个自己的处理能力。在代码中,我们用到了事件处理类型枚举,如代码清单36-9所示。
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代码清单36-9 事件处理枚举
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public enum EventCustomType{
1700483164
1700483165
//新建立事件
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NEW(1),
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1700483169
//删除事件
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1700483171
DEL(2),
1700483172
1700483173
//修改事件
1700483174
1700483175
EDIT(3),
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