打字猴:1.700483276e+09
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1700483277 @Override
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1700483279 public void exec(ProductEvent event){
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1700483281 //事件的源头
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1700483283 Product p=event.getSource();
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1700483285 //事件类型
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1700483287 ProductEventType type=event.getEventType();
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1700483289 if(type.getValue()==EventCustomType.CLONE.getValue()){
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1700483291 System.out.println(“贵族处理事件:”+p.getName()+“克隆,事件类型=”+type);
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1700483293 }else{
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1700483295 System.out.println(“贵族处理事件:”+p.getName()+“修改,事件类型=”+type);
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1700483297 }
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1700483299 }
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1700483301 }
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1700483303 贵族稍有不同,它有两个处理能力,能够处理修改事件和克隆事件,同时在exec方法中对这两类事件分别进行处理。此时,读者可能会想到另外一个处理模式:责任链模式。建立一个链,然后两类事件分别在链上进行处理并反馈结果。读者可以参考一下Servlet的过滤器(Filter)的设计,在框架平台的开发中可以采用该模式,它具有非常好的扩展性和稳定性。
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1700483305 所有的角色都已出场,我们建立一个场景类把它们串联起来,如代码清单36-13所示。
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1700483307 代码清单36-13 场景类
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1700483309 public class Client{
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1700483311 public static void main(String[]args){
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1700483313 //获得事件分发中心
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1700483315 EventDispatch dispatch=EventDispatch.getEventDispathc();
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1700483317 //接受乞丐对事件的处理
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1700483319 dispatch.registerCustomer(new Beggar());
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1700483321 //接受平民对事件的处理
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1700483323 dispatch.registerCustomer(new Commoner());
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1700483325 //接受贵族对事件的处理
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